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11 giochi da tavolo sottovalutati per tutti i gusti
11 giochi da tavolo sottovalutati per tutti i gusti
Anonim

Per coloro che sono già stufi di Mafia, Dixit e Carcassonne, questi sono fantastici giochi di cui hai appena sentito parlare.

11 giochi da tavolo sottovalutati per tutti i gusti
11 giochi da tavolo sottovalutati per tutti i gusti

I negozi di giochi da tavolo di solito offrono gli articoli più popolari: "Activity", "Imaginarium", "Carcassonne", "Jackal", "Mafia", "Arkham Horror" e altri successi. Sono anche inclusi in varie valutazioni. Nella loro ombra, non si perdono giochi da tavolo meno degni e interessanti, che semplicemente non sono riusciti a diventare così popolari.

Dopo aver parlato con gli editori, ho compilato un elenco di giochi da tavolo sottovalutati in diversi generi e per diverse aziende. La maggior parte di loro potresti non aver mai nemmeno sentito parlare. Ma ogni gioco in questa lista è degno di nota.

Qualcosa

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  • Età: 13+.
  • Numero di giocatori: 4-12.
  • Durata del gioco: 15-60 minuti.

I giocatori che amano "Mafia" conoscono anche gli svantaggi di questo tabellone. Per giocare a un gioco emozionante con una vasta gamma di personaggi, hai bisogno di almeno 7 giocatori. La Cosa ti permette di indovinare chi è il tuo nemico, anche con quattro di voi.

In questo gioco, sei una squadra di ricerca e soccorso inviata su un'isola misteriosa per scoprire cosa è successo agli archeologi che sono scomparsi lì. Già all'inizio, tutti i giocatori capiscono che Qualcosa ne ha posseduto uno. Resta solo da scoprire in chi. E uccidi il nemico prima che infetti tutti.

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Il compito di colui che ha ottenuto la carta Qualcosa all'inizio del gioco è infettare il resto. Interferiranno con lui in ogni modo possibile: dichiarare la quarantena, chiudere a chiave le porte. Ma d'altra parte, ogni persona infetta si schiererà dalla sua parte e aiuterà nella lotta contro le persone rimaste. Se tutti sono infetti, Qualcosa vince. Se riesci a trovare il nemico e ad ucciderlo, i sopravvissuti vincono.

Per chi è il gioco

  • Coloro che vogliono interpretare un insolito analogo di "Mafia" in una piccola compagnia.
  • Per chi ha spesso ospiti che amano i giochi da tavolo. Anche 12 persone possono giocare a "The Thing", un'ottima opzione per incontrare amici intimi e per una festa.
  • Amanti del tabellone, il cui obiettivo è trovare il nemico tra gli altri giocatori.

Alchimista di Glastonbury

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  • Età: 6+.
  • Numero di giocatori: 2-4.
  • Durata del gioco: 20-60 minuti.

Se inizi a cercare un gioco da tavolo per la famiglia per la memoria e l'attenzione, molto probabilmente ti verrà offerto Memo. O, molto meno probabile, Chik-Chirik. Ma ci sono altri giochi divertenti che faranno al caso tuo, e Glastonbury Alchemist è uno di questi.

In questo gioco devi raccogliere gli stessi ingredienti o persino preparare pozioni - dipende dal livello di difficoltà scelto. La sottigliezza è che a Glastonbury, gli alchimisti gettano immediatamente tutti gli ingredienti in un calderone con una birra gorgogliante - e non è più possibile vedere cosa galleggia lì senza un incantesimo. Non solo selezionerai attentamente gli ingredienti, ma memorizzerai anche ciascuno di essi, altrimenti non sarai in grado di sconfiggere i tuoi rivali.

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L'Alchimista di Glastonbury ha molti altri vantaggi oltre alle interessanti meccaniche. Questo tabellone può essere giocato insieme e i giochi non diventano meno eccitanti, il che non si può dire di tutti i giochi. Qui devi pensare, pianificare diverse mosse in anticipo e prendere in considerazione le azioni degli altri giocatori: l'ideale per coloro che amano le strategie. Le belle arti aggiungono atmosfera al gioco. Infine, molti giocatori sono attratti dall'essenza stessa: raccogliere gli ingredienti.

Per chi è il gioco

  • Genitori che aiutano i propri figli a sviluppare il pensiero strategico e la memoria. Anche i bambini in età prescolare sono felici di giocare a "The Alchemist of Glastonbury"!
  • Per chi ama i giochi di memoria e di attenzione. Soprattutto per i giocatori avanzati, esiste una versione complicata delle regole.
  • Appassionati di giochi da tavolo, in cui non ci sono forti rivalità e conflitti tra i giocatori.
  • Coloro che preferiscono affinare le proprie abilità piuttosto che affidarsi ai lanci di dadi. Il caso gioca un ruolo qui, ma non così importante come in molti altri giochi.

Keskife

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  • Età: 8+.
  • Numero di giocatori: 4-8.
  • Durata della festa: 30 minuti.

Parlando di giochi da tavolo per feste rumorose, di solito ricordano "Attività", "500 carte malvagie", "Equivoks" e giochi simili. E poche persone conoscono Keskife, anche se non c'è meno divertimento in questo gioco.

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Anche un principiante capirà le regole in un paio di minuti. Tutti i giocatori ricevono le carte. La maggior parte ha lo stesso compito: per esempio, ritrarre Michael Jackson, ballare un valzer, misurare i mobili o parlare in un linguaggio fittizio. Ma qualcuno è sfortunato e tirerà fuori una carta su cui è scritto un po' offensivo "Sei una scimmia". E per l'intero round (in media 40 secondi) un giocatore del genere deve scimmiottare - ripetere dopo gli altri, non capendo cosa stanno facendo esattamente. Quando la follia finisce, i giocatori votano, cercando di indovinare chi era la scimmia in quel round. Quindi, se vuoi vincere, fingi di essere più abile!

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Per chi è il gioco

  • Amanti delle feste rumorose.
  • Coloro che amano scherzare e non esitano a sembrare stupidi.
  • Per chi vuole sviluppare capacità artistiche.
  • Genitori che organizzano feste con i bambini. Non c'è umorismo volgare o parole complicate in "Keskif", quindi è ottimo per studenti delle scuole elementari e adolescenti.

Musa

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  • Età: 10+.
  • Numero di giocatori: 2-12.
  • Durata della festa: 30 minuti.

Muse è un nuovo gioco di associazione che, a causa della sua novità, difficilmente si trova in tutti i negozi di giochi da tavolo. Gli autori ci mettono l'anima e critici ed esperti prevedono all'unanimità un grande futuro e popolarità per questo. Non abbiamo dubbi che la Musa sarà presto apprezzata anche in Russia.

Vyacheslav Ratnikov casa editrice GaGa Games.

Se ami Imaginarium, Dixit e altri giochi da tavolo che risvegliano la tua immaginazione, Muse ti piacerà sicuramente. Anche questo è un gioco di associazioni e contiene immagini strane e misteriose, a volte completamente folli. Ad esempio, un uovo gigante bendato in un letto d'ospedale che riceve una trasfusione di ketchup, o un mare che sgorga in una stanza da un dipinto.

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Tuttavia, è qui che finiscono le somiglianze con "Dixit" e "Imaginarium" e iniziano le differenze. In primo luogo, "Muse" è principalmente un gioco da tavolo di squadra, anche se se lo desideri, puoi giocarci insieme o tre. L'obiettivo non è solo quello di aiutare i tuoi alleati a ottenere punti vittoria, ma anche di rendere il gioco il più difficile possibile per i tuoi avversari. In secondo luogo, la "Musa" ha un gameplay insolito. Analizziamolo nel dettaglio.

Ogni round funziona così: una squadra (almeno 2 persone) prende 6 carte capolavoro con illustrazioni e 2 carte ispirazione - dicono come creare un'associazione. Da questo set, la squadra sceglie una carta di capolavori e ispirazione e li dà all'avversario (un membro della seconda squadra).

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Il compito di questo giocatore è di raccontare alla sua squadra ciò che è mostrato nell'immagine, nel modo descritto sulla carta di ispirazione. Quindi tutte e 6 le carte con le illustrazioni vengono mescolate e disposte sul tavolo, e la squadra il cui partecipante ha dato il suggerimento cerca di indovinare quale carta stava indicando. Hai indovinato: prendono la carta per se stessi. Non indovinare: la seconda squadra lo prenderà. La difficoltà è che il giocatore che fa l'associazione non sa cosa è raffigurato sulle altre 5 carte. E così, ad esempio, chiarisce che c'è un animale sulla carta necessaria. E poi si scopre che gli animali sono raffigurati su 4 carte su 6 - e come puoi indovinare?

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Il fascino speciale di "Muse" sta nelle carte di ispirazione, perché fanno lavorare l'immaginazione al massimo. Ce ne sono 32 e ognuno mette i giocatori in un quadro ristretto: devi chiamare una vacanza non fittizia, mostrare una figura immobile con le mani o fare smorfie. Immagina: devi dire alla tua squadra cosa viene mostrato sulla terza carta (quella con il robot e il gattino) usando una melodia. Solo? Improbabile.

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Per chi è il gioco

  • Per chi ama i giochi di associazione. Grazie alle Inspiration Cards, ogni nuovo gioco è diverso dal precedente, il che significa che sarà sempre interessante da giocare.
  • Giocatori di squadra. "Muse" è una buona opzione per una festa in cui non tutti si conoscono bene. Diverse persone e anche le persone timide troveranno più facile comunicare con gli altri.
  • Chiunque voglia sviluppare un pensiero non convenzionale. Se non c'è abbastanza creatività e spazio per l'immaginazione nella tua vita, Muse ti aiuterà a risolvere questo problema.
  • Per i principianti nel mondo dei giochi da tavolo. Le regole sono semplici, così come il gameplay: puoi facilmente capire cosa fare, anche se Muse diventa il tuo primo gioco da tavolo.

Sì, Signore Oscuro

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  • Età: 12+.
  • Numero di giocatori: 4-9.
  • Durata della festa: 30 minuti.

"Sì, Signore Oscuro" è uno di quei rari giochi da tavolo in cui devi giocare di ruolo. Tuttavia, è molto più leggero di "Arkham Horror", Descent e altri giochi da tavolo d'atmosfera.

Qui devi interpretare il ruolo di Rigor Mortis, il signore oscuro, o il suo fedele servitore. Il compito dei servi è spiegare al proprietario perché hanno fallito la loro prossima missione di rapire la principessa, cercare un artefatto o distruggere il villaggio. Le carte suggerimento diranno agli sfortunati scagnozzi di cosa parlare e le carte azione aiuteranno a dare la colpa a un altro servitore o a interferire con la sua storia.

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Le regole qui sono dettate dal signore supremo. Per uno stupido scherzo, un trattamento irrispettoso, incongruenze nella storia e altri errori, può lanciare uno sguardo sfrigolante al servo. Tre di questi sguardi - e il servo viene riconosciuto colpevole di aver fallito la missione, a meno che non possa implorare pietà. Ideale per una compagnia di giocatori che sanno e amano tessere storie!

Per chi è il gioco

  • Per chi ama inventare e raccontare storie divertenti.
  • Per i giocatori che amano abituarsi al ruolo.
  • Per chi cerca un nuovo grande intrattenimento per l'azienda.

Gobbit

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  • Età: 6+.
  • Numero di giocatori: 2-8.
  • Durata della festa: 30 minuti.

Per coloro che cercano giochi da tavolo interessanti a cui reagire, di solito vengono offerti Dobby o Wild Jungle. Ma l'eccellente gioco "Gobbit" dell'editore francese OldChap Editions in Russia non è ancora così noto. Tuttavia, non è peggio dei giochi da tavolo di cui sopra e in qualche modo li supera persino.

Il gioco presenta cobra, camaleonti, mosche e gorilla. Nella versione standard delle regole, la catena alimentare si presenta così: i cobra mangiano i camaleonti (ma solo del loro colore), loro, a loro volta, ingoiano le mosche e il gorilla può schiacciare tutti. Ogni giocatore a turno rivela la prima carta del suo mazzo e, se vede che può andare a caccia della carta dell'avversario, la colpisce con la mano. Ma per la "vittima" non tutto è perduto: se noti il predatore in tempo e copri rapidamente le tue carte con il palmo, la caccia fallirà.

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Questo gioco richiede non solo una reazione fulminea, ma anche attenzione. Attacca una creatura del colore sbagliato e l'intero mazzo di carte che hai giocato va al centro del tavolo. Tuttavia, può essere riconquistato. Se sul tavolo compaiono contemporaneamente mosche di tre colori diversi, devi battere rapidamente il palmo della mano sul mazzo centrale delle carte e gridare la parola "gobbit" per raccogliere il trofeo.

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Mi ricorda altri giochi di reazione, giusto? Ma il "Gobbit" ha caratteristiche interessanti:

  • Si possono usare entrambe le mani. Di solito, nei giochi di reazione, puoi usare solo il sinistro o il destro, ma non qui. E se tiri fuori il gorilla, puoi attaccare con entrambe le mani contemporaneamente. Questo ti permette di sbattere le carte di due avversari contemporaneamente!
  • Ci sono momenti in cui una carta scoperta rende un giocatore una vittima e un predatore allo stesso tempo. Quindi non devi scegliere: devi giocare con entrambe le mani contemporaneamente per attaccare e difendere.
  • Per i giocatori avanzati, ci sono diverse versioni complicate delle regole, in cui la catena alimentare cambia a caso e le mosche iniziano ad esplodere.
  • Diversi livelli di difficoltà, che ti consentono di adattare il gioco a quasi tutte le età.

In "Gobbit" anche i giocatori che sono stati eliminati rimangono interessati al gioco fino alla fine del gioco. Diventano fantasmi che possono attaccare qualsiasi carta abbinata, anche se questo non porta alla vittoria. Questa mossa aggiunge sempre pepe ai finali dei giochi e costringe i giocatori che lottano per la vittoria ad agire più velocemente.

Vyacheslav Ratnikov GaGa Games.

Per chi è il gioco

  • Per chi ama i giochi di reazione e di attenzione.
  • Genitori che vogliono sviluppare queste qualità nei loro figli. "Il Gobbit" è così semplice che anche i bambini in età prescolare potranno giocarci alla pari degli adulti.
  • Per i giocatori d'azzardo che preferiscono i giochi da tavolo rumorosi e divertenti.

periferia

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  • Età: 8+.
  • Numero di giocatori: 1–4.
  • Durata della festa: 1–1, 5 ore.

Non ci sono tanti buoni consigli urbanistici. E quelli in cui devi davvero costruire una città sono generalmente pochi. C'è, ovviamente, la Fortezza di Carcassonne, dove aggiungi tessere alla mappa generale, e Machi Koro, dove devi acquistare edifici, ma questo è un po' diverso da quello che ti aspetteresti da un edificio cittadino ben congegnato gioco.

Di solito manca la capacità di pensare all'infrastruttura e pianificare correttamente lo sviluppo, l'influenza degli edifici l'uno sull'altro, il corso del gioco cambia man mano che la città cresce, il numero di abitanti aumenta e la formazione della reputazione. Tutti questi elementi sono presenti in Suburbia.

All'inizio del gioco, ogni giocatore riceve un tablet, la base per la futura città. Comprerai edifici e li "attaccherai" per formare l'infrastruttura. L'influenza degli edifici l'uno sull'altro è logica e comprensibile: ad esempio, è meglio costruire un ristorante dove vivono le persone, ma un rumoroso aeroporto municipale è lontano da questo luogo. Tutti gli edifici disponibili possono essere acquistati sul mercato immobiliare. Questo mercato è disponibile per tutti i giocatori, il che significa che qualcun altro può acquistare l'edificio di cui hai bisogno. La definizione delle priorità e la corretta valutazione dei rischi sono essenziali!

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Più grande è la città, più difficile è gestirla. E lo sentirai anche tu stesso: man mano che la popolazione cresce, il livello di complessità e i costi di mantenimento della città aumentano, quindi se scommetti sulla crescita più rapida possibile, rischi di fallire e perdere la tua reputazione. Per evitare che ciò accada, dovrai pensare alle azioni per diverse mosse in avanti e valutare in modo sobrio la tua forza.

Se ti piace un'interazione più aggressiva, non scoraggiarti: ogni tessera edificio può essere utilizzata in diversi modi, il che significa che se hai urgente bisogno di soldi e il tuo vicino vuole costruire quell'aeroporto, nulla ti impedirà di vendere il progetto, fare soldi e lasciare il tuo avversario senza un afflusso di passeggeri. Questa opportunità coinvolge più attivamente nel gioco e ti fa guardare di più agli altri giocatori, e non solo a rovistare nel tuo giardino.

Ivan Lashin è uno specialista nello sviluppo di progetti per Cosmodrome Games.

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Un altro argomento a favore di "Suburbia": questo gioco è al 96° posto nella classifica mondiale BoardGameGeek. E questa è la comunità più rispettabile e perspicace di amanti dei giochi da tavolo del pianeta.

Per chi è il gioco

  • Appassionati di giochi da tavolo per la costruzione di città.
  • Per coloro che apprezzano l'alta rigiocabilità.
  • Per chi ha già giocato a semplici giochi da tavolo e vuole provare qualcosa di più difficile.

Abbazia

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  • Età: 10+.
  • Numero di giocatori: 2-4.
  • Durata della festa: 30 minuti.

"The Abbey" è incluso tra i primi 50 giochi per famiglie secondo BoardGameGeek - e questo è già un segno di qualità e un motivo per dare un'occhiata più da vicino al gioco. Inoltre, i giocatori avanzati apprezzeranno l'insolita meccanica, in cui la necessità di scegliere una sola risorsa tra tutte le risorse possibili in ogni round è combinata con un'asta di gioco.

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In questo gioco devi diventare l'abate di un monastero medievale. Il tuo obiettivo sarà quello di raccogliere preziosi manoscritti e volumi che possono essere donati, acquistati e riprodotti assumendo scrivani. Allo stesso tempo, ogni passaggio deve essere pensato nei dettagli: l'oro accumulato potrebbe deprezzarsi, i volumi scartati potrebbero rivelarsi i più rari e quelli raccolti potrebbero essere sopravvalutati. Puoi anche incorrere nell'ira del vescovo. Ricorda solo questo.

Il fascino dell'"Abbazia" si può apprezzare solo durante il gioco. Pertanto, se decidi di giocare a questo tabellone, non studiare le regole più e più volte: è meglio leggerle e giocare una o due volte.

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Per chi è il gioco

  • Per chi vuole provare un gioco da tavolo un po' più difficile dei giochi di società elementari, ma non troppo ostico.
  • Appassionati di giochi da tavolo che apprezzano meccaniche insolite e modifiche che influenzano il corso del gioco.
  • Coloro che preferiscono i giochi di strategia.

In qualche regno

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  • Età: 8+.
  • Numero di giocatori: 2-6.
  • Durata del gioco: 20-40 minuti.

"In a Kingdom" è un meraviglioso gioco da tavolo per famiglie che adulti e bambini possono giocare alla pari. Tuttavia, a volte è ancora più facile per i bambini, perché l'obiettivo del gioco è inventare una fiaba bella e affascinante. Chi diventerà il suo eroe e dove si svolgerà l'azione dipende dalle carte in mano ai narratori. Inoltre, le carte ti diranno quali oggetti dovrebbero apparire nel racconto e quali eventi dovrebbero accadere.

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Giocando a questo gioco da tavolo, affinerai sicuramente il tuo talento narrativo. Dopotutto, per incongruenze nella trama, una narrazione protratta e poco interessante, sciocchezze e un lungo silenzio, sarai punito: la mossa dovrà essere completata e passata a un altro giocatore. Anche gli ascoltatori dovrebbero stare attenti, perché in qualsiasi momento potrebbe esserci l'opportunità di intercettare il filo della storia e diventare il narratore stesso.

Per chi è il gioco

  • Per chi cerca una tavola per giocare con i bambini.
  • Giocatori che preferiscono un intrattenimento senza conflitti e feroce rivalità.
  • Per sognatori e chiunque voglia sviluppare la propria immaginazione.
  • Per chi ha bisogno di una tavola per giocare in viaggio. Non occuperà molto spazio!

Istanbul

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  • Età: 10+.
  • Numero di giocatori: 2-5.
  • Durata del gioco: 40-60 minuti.

"Istanbul" riguarda la capacità di pensare in modo strategico e pianificare le tue azioni a pochi passi in avanti. Questa opzione non è adatta ai principianti nel mondo dei giochi da tavolo, ma i giocatori esperti che cercano qualcosa di nuovo e interessante lo apprezzeranno.

In questo gioco diventerai un mercante che ha a disposizione 4 assistenti, parenti e un carro. Puoi commerciare, anche sul mercato nero, mandare in prigione parenti di altri mercanti per una ricompensa, ricevere rubini nel palazzo del Sultano o nel negozio di un mercante di gemme, nonché contattare il maestro per aumentare la capacità del carro. L'obiettivo del gioco è essere il primo a raccogliere 5 rubini (o 6 se state giocando insieme). E credimi, questo non è un compito facile.

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Per chi è il gioco

  • Per gli appassionati di giochi da tavolo strategici.
  • Per gli appassionati di giochi ponderati con giochi lunghi.
  • Per coloro che apprezzano molto la rigiocabilità. In "Istanbul" ci sono diversi layout di tablet di gioco con posizioni - in effetti, questi sono diversi livelli di difficoltà. Basta passare da uno all'altro e il gioco non ti annoierà per molto tempo.

Dominio

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  • Età: 8+.
  • Numero di giocatori: 2-4.
  • Durata della festa: da 30 minuti.

In Germania, Dominion è stato nominato il miglior gioco del 2009. In Russia, questo tabellone non è ancora molto popolare ed è semplicemente sconosciuto a molti giocatori. È ora di risolvere questo problema.

Una delle caratteristiche di Dominion è la costruzione del mazzo in-game. Cioè, qui raccogli il mazzo non prima dell'inizio del gioco, come, ad esempio, in "Wars of the Magicians", ma proprio durante il gioco.

All'inizio del gioco, i giocatori concordano su quale set di carte regno useranno. Esistono diversi set già pronti e ognuno contiene 10 tipi di carte, ad esempio un laboratorio, una miniera, un villaggio, una biblioteca, una sala del trono e altri. Inoltre, puoi creare il tuo mazzo del regno da qualsiasi carta e questo aggiungerà ancora più varietà. Le carte del regno sono disposte sul tavolo: durante il gioco, i giocatori potranno acquistarle per rame, argento e oro. Inoltre, le carte delle proprietà, delle province e dei ducati vengono poste sul tavolo: aiuteranno a determinare il vincitore nel punteggio finale.

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Ogni carta regno ha i suoi vantaggi che possono essere usati quando giocata dalla mano. Ad esempio, una fucina ti consente di ottenere 3 carte, un laboratorio - per ottenere una carta del valore di non più di 4 monete e un boscaiolo - per effettuare un acquisto aggiuntivo. Inoltre, ci sono carte attacco per attaccare altri giocatori e milizie per difesa.

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All'inizio, ogni giocatore riceve 7 carte rame (sono utili se vuoi comprare qualcosa) e 3 carte proprietà, le mescola, le mette a faccia in giù e pesca 5 carte. Per il rame, puoi acquistare una carta regno o proprietà al tuo turno: l'importante è che ci siano abbastanza soldi. Se non ci sono abbastanza soldi, il tesoro può essere rifornito prendendo un'altra carta di rame, inoltre, gratuitamente. Puoi anche giocare una carta dalla tua mano per ottenere un bonus o attaccare i tuoi avversari. Alla fine del turno, tutte le carte della mano, comprese quelle acquisite, vengono scartate personali. Dopodiché, il giocatore pesca di nuovo 5 carte dal suo mazzo e la mossa passa al membro successivo del gruppo.

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Nel momento in cui il giocatore non può più pescare 5 carte, mischia tutte le carte del suo scarto e forma così un nuovo mazzo. Ad ogni round successivo, il mazzo verrà gradualmente riempito con le carte acquisite. Ma durante il calcolo finale, le sue dimensioni non avranno un ruolo: vengono contate solo le carte delle proprietà che il giocatore è riuscito ad acquistare.

Se il gameplay ti è sembrato difficile, credimi, dopo 1-2 giochi cambierai idea!

Per chi è il gioco

  • Chiunque apprezzi la rigiocabilità. Eccola al suo meglio.
  • Amanti delle meccaniche di gioco insolite.
  • Per gli appassionati di giochi da tavolo strategici.
  • Giocatori esperti che preferiscono i giochi ponderati a quelli "in movimento".

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