9 motivi per giocare ai videogiochi a tuo vantaggio
9 motivi per giocare ai videogiochi a tuo vantaggio
Anonim

C'è una brutta pista dietro i videogiochi. Sono spesso chiamati un passatempo senza senso che ci infonde inerzia, ci rende aggressivi e grassi. É davvero? No.

9 motivi per giocare ai videogiochi a tuo vantaggio
9 motivi per giocare ai videogiochi a tuo vantaggio

Solo i pigri non prendono in giro i lati grassi dei giocatori e non raccontano loro i pericoli dei videogiochi proprio nei loro occhi rossi. Questo non è del tutto giusto e non sempre obiettivo. Ristabiliamo l'equilibrio e scopriamo cosa la scienza imparziale trova utile nei giochi.

Gli appassionati di sparatutto prendono decisioni accurate più velocemente

I ricercatori dell'Università di Rochester hanno condotto una serie di studi e hanno concluso che i videogiochi sviluppano una maggiore sensibilità dei giocatori a ciò che accade intorno a loro. E questo non è limitato ai mondi virtuali. Migliora una vasta gamma di abilità generali che possono essere utili nella vita di tutti i giorni, come il multitasking, la lettura di piccoli testi, il riconoscimento delle persone in mezzo alla folla o lo spostamento in città.

Uno dei partecipanti ha visto la partecipazione di diverse decine di persone di età compresa tra 18 e 25 anni, lontane dal mondo dell'intrattenimento video. Gli scienziati li hanno divisi in due gruppi, ognuno dei quali ha dovuto giocare 50 ore. Alcuni hanno giocato a sparatutto, mentre altri hanno giocato a un simulatore di famiglia. Successivamente, i soggetti hanno superato una serie di prove speciali per la velocità del processo decisionale. Il primo gruppo ha affrontato il compito il 25% più velocemente del secondo senza compromettere la precisione.

Gli appassionati di sparatutto prendono decisioni accurate più velocemente
Gli appassionati di sparatutto prendono decisioni accurate più velocemente

Gli autori fanno luce sulla natura di questo fenomeno. Le persone prendono decisioni in base alle probabilità che calcolano costantemente nella loro testa. Il cervello accumula pezzi di informazioni visive e uditive e alla fine ne assembla un'immagine sufficiente, che viene percepita come una soluzione accurata. I fan dei tiratori hanno raggiunto la soglia richiesta più velocemente perché i loro analizzatori visivi e uditivi erano più efficienti.

I giocatori hanno un controllo migliore sui propri sogni

Jayne Gackenbach, una rinomata psicologa della Grant McEwan University of Canada, è un videogioco con i sogni, perché entrambi rappresentano una realtà alternativa. E anche se i sogni sorgono biologicamente nella mente umana e i videogiochi sorgono tecnologicamente, con l'aiuto di computer e console di gioco, i paralleli sono ancora rilevanti.

Sulla base della sua ricerca, Jane afferma che i giocatori hanno maggiori probabilità di incontrare un fenomeno così insolito come il sogno lucido. In questo stato, una persona si rende conto che sta sognando e può in una certa misura controllarne il contenuto. Gli scienziati associano direttamente questo con l'esperienza acquisita dai giocatori nella realtà virtuale.

Jane sviluppa il tema e descrive una teoria ben nota secondo cui i sogni imitano situazioni minacciose della vita quotidiana. Gli incubi aiutano il corpo ad affinare le sue capacità difensive in un ambiente sicuro in modo che possa essere applicato in situazioni di vita reale quando necessario. Gackenbach ha studiato i resoconti dei sogni di 35 uomini e 63 donne e ha scoperto che i giocatori percepivano più facilmente la minaccia che incombeva in un sogno, e talvolta ribaltavano la situazione e davano battaglia alla fonte del pericolo. Cioè, hanno trasformato uno scenario da incubo in un divertente raid.

I giochi rendono le persone più sagge e gentili

I giochi di strategia possono influenzare l'umanità e il pensiero comportamentale dei giocatori nella vita reale. Così al Massachusetts Institute of Technology, il cui staff ha creato Quandary, un gioco educativo per studenti delle scuole superiori che solleva una questione fondamentale sullo sviluppo etico di un bambino.

Nel corso del gioco, guidi una colonia spaziale e risolvi dilemmi tra i coloni tagliati fuori dalla Terra. Il tuo obiettivo è comprendere i dettagli della controversia parlando con tutte le parti in conflitto. Devi separare i fatti dalle opinioni soggettive, trovare un terreno comune e offrire la tua via d'uscita dalla situazione. Inoltre, non ci sono decisioni giuste o sbagliate nel gioco. Ogni parte ha la sua parte di verità e devi capire la posizione di ogni colono.

Gli scienziati caratterizzano il loro gioco come non troppo predicatorio e non troppo serio. Non pensano che tali giochi miglioreranno necessariamente la comprensione del mondo da parte delle persone, ma credono che li faranno riflettere su una valutazione obiettiva delle situazioni reali.

I videogiochi migliorano la vista

I giochi in prima persona ad alta velocità migliorano la visione del giocatore. In precedenza si riteneva che la capacità di riconoscere piccole differenze nelle sfumature di grigio non potesse essere allenata. Ma Daphne Bavelier dice il contrario. Il professore ha scoperto che i giocatori accaniti erano più bravi del 58% a cogliere sottili differenze di contrasto. Di solito questo effetto si ottiene attraverso occhiali o chirurgia oculare.

I giochi veloci utilizzano tutta la potenza del sistema visivo umano, il cervello si adatta alle nuove condizioni e le abilità vengono trasferite alla vita al di fuori del monitor. Inoltre, l'effetto positivo dura anche due anni dopo il "pareggio". Daphne ritiene che i videogiochi possano essere utili nel trattamento dell'ambliopia, che è caratterizzata da una ridotta trasmissione dell'immagine visiva al cervello.

I videogiochi migliorano le capacità cognitive

I giochi possono ripristinare la capacità mentale indebolita negli anziani. Lo dimostrano i risultati effettuati tra le mura dell'Università della California. Un gruppo di neuroscienziati guidati da Adam Gazzaley ha sviluppato NeuroRacer, un gioco di corse arcade apparentemente semplice in cui il giocatore guida un'auto con la mano sinistra e reagisce (o ignora) i segnali stradali con la destra.

Un gruppo di persone di età compresa tra 60 e 85 anni ha giocato per sei mesi per 12 ore al mese. Successivamente, gli scienziati hanno testato una serie di capacità mentali dei soggetti.

Si è scoperto che la formazione non è stata vana: i giocatori volontari sono stati più bravi a far fronte a diversi compiti contemporaneamente. Questo è abbastanza logico. Più inaspettato è stato il fatto che le persone anziane hanno iniziato a ricordare meglio le informazioni ea mantenere l'attenzione. Inoltre, l'effetto persisteva per diversi mesi dopo il completamento degli esperimenti.

Supportare le conclusioni e le letture degli elettroencefalogrammi. Durante l'esercizio, le onde theta a bassa frequenza associate all'attenzione sono state amplificate nel cervello delle persone. Il Dr. Gazzali osserva che l'attività nella corteccia prefrontale degli anziani è diventata simile all'attività nella corteccia prefrontale nei giovani.

I giochi migliorano le abilità professionali

Un laparoscopio è uno strumento medico complesso progettato per procedure diagnostiche e operazioni chirurgiche sugli organi addominali attraverso un piccolo foro con un diametro da 5 a 10 mm. Data la complessità delle manipolazioni e dei limiti di tempo, la formazione di personale qualificato per la laparoscopia diventa un compito molto responsabile e costoso.

Un gruppo di medici dell'Università di Roma La Sapienza ne ha condotto uno curioso e ha scoperto che una normale console domestica può essere un buon simulatore per i maestri del bisturi.

Quarantadue dottorandi in chirurgia generale, vascolare ed endoscopica sono stati sottoposti a una sessione di test preliminare su un simulatore laparoscopico, dopodiché sono stati assegnati in modo casuale a due squadre. Nelle quattro settimane successive, metà dei partecipanti ha giocato a giochi abbastanza casuali su Nintendo Wii. Una seconda sessione di test simili ha mostrato che tutti i partecipanti hanno migliorato le proprie capacità. Tuttavia, i giocatori hanno ottenuto punteggi migliori per 13 dei 16 parametri delle prestazioni esaminati.

Gli scienziati hanno concluso che le console per videogiochi possono essere utili, poco costosi e divertenti per educare i giovani professionisti. Naturalmente, oltre alla formazione chirurgica standard basata sul simulatore e alle operazioni nella vita reale.

I giochi aiutano i bambini a imparare a leggere

Circa il 10% dei bambini soffre di dislessia, un disturbo neurologico caratterizzato da difficoltà nel riconoscere le parole in modo accurato e/o fluente e capacità di lettura e scrittura inadeguate. Il trattamento tradizionale per la dislessia è un processo lungo e laborioso, quindi gli scienziati sono alla ricerca di alternative. Ad esempio, i medici italiani dell'Università di Padova giocano a terapia.

I ricercatori hanno testato le capacità di lettura e attenzione in due gruppi di bambini dislessici prima e dopo aver giocato a giochi regolari e ad alta velocità per nove sessioni di 80 minuti al giorno. Hanno scoperto che i videogiochi d'azione hanno migliorato la velocità di lettura senza sacrificare la precisione di più di un anno di apprendimento casuale e hanno prodotto risultati simili a un anno di trattamento specializzato.

I videogiochi migliorano le capacità motorie nei bambini in età prescolare

In un piccolo studio condotto da scienziati australiani, alcune abilità motorie nei bambini che giocano ai videogiochi interattivi e passivi.

La Deakin University ha valutato il livello di attività fisica in 53 bambini dai tre ai sei anni nel contesto del tempo che dedicano ai videogiochi. Si è scoperto che dopo aver giocato a Nintendo Wii, i bambini sono più bravi a colpire la palla, afferrare oggetti che rimbalzano e lanciare, hanno una migliore coordinazione occhio-mano. Non c'erano differenze nella capacità di correre e saltare.

I giochi biotici insegnano cose complesse

I giochi biotici sono videogiochi in cui controlli un vero microrganismo invece del solito oggetto virtuale.

Genere insolito Il biofisico della Stanford University Ingmar H. Riedel-Kruse. Lo scienziato ha creato quattro giochi "seri", basati su processi biologici viventi. Con l'aiuto dei campi elettrici, una persona controlla un organismo unicellulare e lo guida attraverso gli ostacoli incontrati, dipinge su aree dello schermo e persino gioca a calcio.

Un concept straordinario pensato per aumentare la motivazione degli studenti nello studio delle scienze complesse.

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