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7 regole di sopravvivenza dell'apocalisse zombie che abbiamo imparato dai giochi
7 regole di sopravvivenza dell'apocalisse zombie che abbiamo imparato dai giochi
Anonim

Mira alla testa, non passare oggetti utili e stai lontano dai parenti sopravvissuti.

7 regole di sopravvivenza dell'apocalisse zombie che abbiamo imparato dai giochi
7 regole di sopravvivenza dell'apocalisse zombie che abbiamo imparato dai giochi

1. Tutto può diventare un'arma

Sopravvivenza all'apocalisse zombi: tutto può diventare un'arma
Sopravvivenza all'apocalisse zombi: tutto può diventare un'arma

Le armi fatte in casa e improvvisate sono una delle caratteristiche principali dei giochi di zombi. Non tutti i sopravvissuti hanno accesso a un'arma da fuoco, quindi devi essere creativo.

Ad esempio, in Left 4 Dead 2, i giocatori possono combattere i non morti con pentole, chitarre elettriche e mazze da golf. E in Dying Light, l'eroe modifica oggetti appuntiti aggiungendo torce a gas o cavi sotto tensione.

Survival of the Zombie Apocalypse: forse le armi più fantasiose che si incontrano nella serie Dead Rising
Survival of the Zombie Apocalypse: forse le armi più fantasiose che si incontrano nella serie Dead Rising

Ma forse le armi più fantasiose si trovano nella serie Dead Rising. Prendi una spada laser, una ghirlanda di Natale elettrica o un veicolo insolito composto da due ruote del trattore e un frantoio.

2. Devi mirare alla testa

Sopravvivenza all'apocalisse zombi: mira alla testa
Sopravvivenza all'apocalisse zombi: mira alla testa

I colpi alla testa infliggono danni aggiuntivi in quasi tutti i giochi, ma nell'azione degli zombi assumono un significato speciale. I cadaveri rianimati non sentono dolore e i loro organi per la maggior parte non funzionano. Pertanto, è necessario sparare (o battere) alla testa.

Diversi videogiochi hanno regole diverse per colpire i cadaveri. Quindi, nel remake di Resident Evil 2, i colpi al busto possono solo rallentare gli zombi, e in Dead Rising - e uccidere. Una cosa è invariabile: in tutti i progetti sui cadaveri che camminano, danneggiare il cervello del nemico è il modo più efficace per sbarazzarsi della minaccia.

3. Salire più in alto è sempre una buona idea

Sopravvivenza all'apocalisse zombi: salire più in alto è sempre una buona idea
Sopravvivenza all'apocalisse zombi: salire più in alto è sempre una buona idea

Gli zombi sono stupidi. Quando vedono una vittima, spesso si attaccano direttamente ad essa, inciampando l'uno sull'altro e incontrando ostacoli. Questo può essere usato. Ad esempio, a volte, sali su un'elevazione: un'auto, una casa, una recinzione e così via.

È vero, in alcuni giochi gli zombi possono arrampicarsi (Dying Light, World War Z), ma l'altezza in questi progetti offre comunque un vantaggio tattico. È più facile mirare dall'alto e il rampicante può essere semplicemente respinto.

4. I suoni forti dovrebbero essere evitati

Sopravvivenza all'apocalisse zombi: evita i suoni forti
Sopravvivenza all'apocalisse zombi: evita i suoni forti

Gli zombi hanno un buon udito. I suoni forti li rendono curiosi, quindi se non vuoi essere circondato da un'orda di cadaveri che camminano, cerca di non fare rumore. Questa regola si applica a tutti i giochi d'azione zombie, anche se la sensibilità all'udito dei nemici varia da gioco a gioco.

In Dying Light, bastano un paio di colpi perché i morti arrivino correndo da tutta l'area. In Left 4 Dead, le esplosioni e gli zombi che sparano non sono interessati, ma gli allarmi delle auto o il rumore di una pompa che pompa carburante in un aereo sono abbastanza. E in The Last of Us, un'intera meccanica è costruita sulla voce degli zombi. Puoi sgattaiolare oltre gli avversari solo se non emetti un solo suono.

5. È meglio sparare a una persona infetta

Il morto che cammina
Il morto che cammina

L'apocalisse zombie non risparmia nessuno: chiunque può essere infettato e trasformarsi in un cadavere rianimato. È particolarmente triste quando questa è una persona vicina. Ma anche in una situazione del genere, bisogna mostrare coraggio e uccidere gli infetti, come fanno molti personaggi di The Walking Dead.

Lasciare che una persona si trasformi in uno zombi è pericoloso e irresponsabile. In primo luogo, può rinascere inosservato dagli altri e mordere qualcuno. In secondo luogo, ci sono così tanti zombi, perché crearne un altro? Comunque, prima o poi qualcuno dovrà sbarazzarsi di lui. In terzo luogo, la persona infetta probabilmente te lo chiederà: pochissime persone vogliono zoppicare per le strade dopo la morte e mangiare le persone.

6. Il saccheggio va bene

Sopravvivenza all'apocalisse zombi: il saccheggio è OK
Sopravvivenza all'apocalisse zombi: il saccheggio è OK

Trovare oggetti utili negli edifici, nelle auto e in altri luoghi è una parte importante del gameplay di quasi tutti i giochi di zombi. Ad esempio, in State of Decay 2, questa è generalmente la meccanica principale: senza bottino, non puoi migliorare la base, e questo è necessario per progredire nella storia e sopravvivere.

In sostanza, rubare cibo, vestiti e altri oggetti da case e negozi è un saccheggio. Ma in un'apocalisse zombie, è necessario. Soprattutto in città, dove non c'è altro posto dove prendere risorse. Ed è improbabile che i proprietari della proprietà siano contrari: o sono fuggiti molto tempo fa o sono impegnati a cercare cervelli freschi.

7. Le persone sono più pericolose degli zombi

Sopravvivenza all'apocalisse zombi: le persone sono più pericolose degli zombi
Sopravvivenza all'apocalisse zombi: le persone sono più pericolose degli zombi

I morti viventi sono pericolosi, ma almeno dichiarano apertamente le loro intenzioni. Non succede che uno zombi prima finga di essere amichevole, lascia che una persona si avvicini e poi attacchi. Solo altre persone lo fanno.

Come mostra l'esperienza di molti eroi del gioco, è meglio evitare i parenti in un'apocalisse di zombi: causano solo problemi. Ad esempio, in Dying Light devi combattere per le risorse con banditi ben armati. Nella serie Dead Space, il personaggio principale viene attaccato non solo dai necromorfi, ma anche da fanatici religiosi. E nel gioco d'azione The Last of Us, quasi tutte le persone che il giocatore incontra durante il passaggio sono delinquenti senza principi pronti a uccidere chiunque per il bottino.

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