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10 fantastici giochi che all'inizio hanno davvero deluso i fan
10 fantastici giochi che all'inizio hanno davvero deluso i fan
Anonim

Dai a questi progetti una seconda possibilità e sicuramente ti delizieranno.

10 fantastici giochi che all'inizio hanno davvero deluso i fan
10 fantastici giochi che all'inizio hanno davvero deluso i fan

Il peccato dell'industria dell'intrattenimento digitale è che un numero enorme di giochi esce a metà. I motivi possono essere diversi: una società non conosce i desideri dei suoi giocatori, l'altra fa piani troppo ambiziosi che non è in grado di attuare.

Tuttavia, alcuni studi stanno ancora portando a termine ciò che hanno iniziato, rilasciando numerosi aggiornamenti per i loro progetti. E dopo mesi o addirittura anni, questi giochi si trasformano così tanto che diventa impossibile staccarsene.

1. Per onore

Per onore
Per onore

Piattaforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Un film d'azione multiplayer su vichinghi, cavalieri e samurai, fin dall'inizio, ha incuriosito il pubblico con un insolito sistema di combattimento. Ma quando il gioco è uscito, si è scoperto che aveva una terribile implementazione del componente online ed era pieno di bug. E il sistema dei micropagamenti non lasciava scampo a chi non voleva investire in un progetto già pagato.

Il gioco è stato boicottato e gli sviluppatori di Ubisoft hanno dovuto tirarlo fuori dal basso. Guadagnare valuta di gioco è diventato molto più semplice e le battaglie online sono state spostate su server dedicati. Dopodiché, For Honor ha finalmente iniziato ad assomigliare a ciò che l'azienda aveva originariamente annunciato ed è diventato davvero interessante da giocare.

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2. Rainbow Six Siege

Arcobaleno sei assedio
Arcobaleno sei assedio

Piattaforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Nonostante il suo enorme potenziale tattico e le interessanti caratteristiche social, Rainbow Six Siege all'inizio non è stato all'altezza delle aspettative di molti giocatori. Semplicemente non aveva il minimo di contenuti che dovrebbe avere un gioco a prezzo pieno. Quindi, il progetto aveva una fantastica modalità di salvataggio degli ostaggi, ma non c'erano abbastanza opportunità per testarlo completamente.

Tuttavia, poi Ubisoft ha iniziato ad aggiungere costantemente nuovi contenuti allo sparatutto: personaggi, gadget e mappe. E il gioco è diventato davvero interessante: la rigiocabilità, che era dormiente da qualche parte nelle profondità, è stata completamente rivelata.

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3. The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online

Piattaforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online, come molti altri giochi di ruolo multiplayer di massa, non stava iniziando bene. A causa di un bug con la moltiplicazione dell'oro, l'economia del gioco è andata in rovina solo poche settimane dopo l'uscita del gioco. Inoltre, molte decisioni di progettazione si sono rivelate molto controverse.

Prendiamo, ad esempio, il sistema di fasatura, progettato per velocizzare la lavorazione degli oggetti. A causa sua, il gioco nel gruppo si è trasformato in un incubo: personaggi importanti e obiettivi dei compiti sono apparsi in luoghi diversi per ogni partecipante o sono scomparsi del tutto.

Aggiungete a questo il pompaggio, che è diventato terribilmente monotono vicino al livello massimo, e la necessità di pagare un abbonamento. The Elder Scrolls Online è stato lanciato anche dai fan più accaniti della serie.

Fortunatamente, gli sviluppatori hanno corretto la maggior parte dei bug, si sono sbarazzati dell'abbonamento obbligatorio e hanno completamente revisionato il sistema di sviluppo dell'eroe. Inoltre, sono state rilasciate diverse importanti aggiunte per il gioco, che hanno reso il mondo più ampio e diversificato.

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4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Piattaforme: PC, PlayStation 4.

Final Fantasy XIV, realizzato nel genere MMORPG, è stato rilasciato nel 2010. Ma in termini di design del gioco, era molto simile al suo predecessore, Final Fantasy XI, nato nel 2002. E questo non è andato nelle sue mani: i giocatori avevano bisogno di qualcosa di nuovo.

E Square Enix, che ha investito milioni di dollari nel progetto, ha deciso di non arrendersi. Lo studio ha assunto un nuovo capo, Naoki Yoshida, per far rivivere il gioco. E lo ha fatto benissimo. Tre anni dopo, ha avuto luogo l'uscita di Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn, che ha ricevuto il massimo dei voti dai più famosi siti e riviste di gioco.

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5. Pokémon Go

Pokémon andare
Pokémon andare

Piattaforme: iOS, Android.

Pokémon Go ha guadagnato popolarità non per l'interessante gameplay, ma per il noto marchio. Ma a causa del fatto che c'erano pochissime opportunità nel gioco, subito dopo il rilascio, gli utenti hanno iniziato a lasciarlo in massa.

Gli sviluppatori di Niantic hanno deciso di non tollerare questo e hanno iniziato ad aggiungere nuove funzionalità al gioco: stadi, battaglie raid, un sistema meteorologico dinamico e ricerca sul campo.

L'elenco dei Pokémon che abitano il mondo virtuale è in continua espansione. Inoltre, Pokémon Go ha la capacità di scambiare creature. Grazie a questo, il potenziale social del progetto è stato finalmente svelato e il gioco è diventato davvero interessante.

6. Diablo III

Diablo III
Diablo III

Piattaforme: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Quando il tanto atteso Diablo III è stato rilasciato, non tutti sono stati in grado di entrarci. All'inizio, gli utenti si sono lamentati massicciamente di un errore che è sorto a causa dell'elevato carico sui server e non ha permesso loro di immergersi nel mondo fantasy oscuro.

Ebbene, quando il problema è stato risolto, i giocatori sono stati scoraggiati dal sistema delle aste. Ti permetteva di acquistare oggetti, compresi quelli molto potenti, con denaro reale. Pertanto, il significato di uccidere centinaia di mostri nel tentativo di ottenere preziose armi o armature è semplicemente scomparso per molti. Ma questa è una di quelle cose per cui la serie è più amata.

Ad oggi non ci sono aste in Diablo III e i server sono stabili, sebbene il gioco richieda comunque una connessione internet costante anche con un singolo playthrough. Ma Blizzard Entertainment ha notevolmente rielaborato il sistema di livellamento dei personaggi, grazie al quale la rigiocabilità del progetto è aumentata notevolmente.

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7. La divisione

La divisione
La divisione

Piattaforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Al lancio, The Division aveva molte cose interessanti: incursioni emozionanti, eventi giornalieri e settimanali, una zona oscura particolarmente pericolosa con la possibilità di combattere altri giocatori. Cosa potrebbe essere andato storto?

Il sistema di bottino è in gran parte da biasimare: non è stato elaborato fino alla fine, quindi spesso non era chiaro cosa indossare e come sarebbe stato d'aiuto nelle battaglie. In combinazione con le goffe meccaniche di tiro e i nemici incredibilmente difficili, questo scoraggiava le persone dal tornare al gioco.

Ma Ubisoft ha recuperato il tempo perduto: ha rilasciato diversi add-on con nuove modalità e ambientazioni, bilanciato il sistema per ottenere oggetti e ampliato le possibilità di personalizzazione dell'aspetto del personaggio. The Division ora è davvero divertente da giocare, specialmente con gli amici.

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8. Destino

Destino
Destino

Piattaforme: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Il progetto, che doveva essere un innovativo sparatutto MMO basato sulla trama, in realtà si è rivelato non essere affatto quello che ci si aspettava da esso. Molto di ciò che gli sviluppatori avevano promesso era presente nel gioco, ma è stato implementato molto male.

Bungie ha impiegato un anno per rilasciare l'espansione The Taken King. Grazie a lui, Destiny ha finalmente iniziato ad assomigliare a ciò che originariamente doveva essere. Tutto ciò che mancava tanto al progetto è apparso nell'addon: ad esempio, una narrazione chiara che non si è conclusa a metà frase, e un normale loot system di alto livello.

Con l'uscita di The Taken King in Destiny, è diventato davvero interessante pompare il personaggio e la caccia congiunta a nemici particolarmente pericolosi aveva senso.

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9. Street Fighter V

combattente di strada v
combattente di strada v

Piattaforme: PC, PlayStation 4.

Nonostante Street Fighter V, fin dal primo giorno della sua esistenza, fosse ricco di elementi di meccanica e attratto da bellissimi combattimenti, era anche un gioco a metà. Il magro insieme di combattenti, il lavoro instabile dei server online e la quasi totale assenza di contenuti per un gioco single player hanno reso il progetto del tutto ripugnante.

Capcom ha ammesso i suoi errori e ha iniziato ad aggiungere regolarmente qualcosa di nuovo al gioco: iniziando con una storia cinematografica gratuita e finendo con personaggi, anche se a pagamento. Da segnalare anche la modalità arcade, che permette di partecipare a battaglie che si ispirano alle parti precedenti della serie.

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10. No Man's Sky

Il cielo di nessun uomo
Il cielo di nessun uomo

Piattaforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Un tempo c'era un clamore inimmaginabile attorno al simulatore spaziale No Man's Sky: lo studio Hello Games prometteva ai giocatori tre scatole, ma in realtà ha rilasciato un progetto quasi completamente diverso. Il gioco non aveva una modalità cooperativa, né battaglie spaziali su larga scala, né molti altri chip, per i quali era così atteso.

Nel tempo, la società ha corretto leggermente la situazione: ha aggiunto grandi navi e la capacità di costruire basi e ha anche migliorato la componente visiva del progetto. Ma questi erano fiori rispetto a ciò che attendeva i giocatori più pazienti dopo: il prossimo aggiornamento.

Nell'aggiornamento, è finalmente diventato possibile esplorare la vastità dell'universo con gli amici, combattendo contro altri giocatori. La trama, la personalizzazione del personaggio, la creazione di oggetti e altro sono stati migliorati. Grazie a centinaia di cambiamenti, il mondo di No Man's Sky è diventato vario e attraente.

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