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Divertimento invernale: 17 giochi attivi e altre attività all'aperto
Divertimento invernale: 17 giochi attivi e altre attività all'aperto
Anonim

Quando i pattini e gli sci sono già stanchi.

Divertimento invernale: 17 giochi attivi e altre attività all'aperto
Divertimento invernale: 17 giochi attivi e altre attività all'aperto

1. Modellare un pupazzo di neve e altre figure

Divertimento invernale: fare un pupazzo di neve
Divertimento invernale: fare un pupazzo di neve

Se è caduta della neve sciolta e appiccicosa, allora è il momento di fare un pupazzo di neve! Non puoi limitarti a una donna delle nevi standard con un secchio in testa, ma mostra la tua immaginazione e abbaglia qualcosa di insolito. Acquerelli o tempera, vecchi vestiti e qualsiasi altro oggetto di scena che ti viene in mente ti aiuteranno in questo.

Inoltre, scolpire un pupazzo di neve può essere trasformato in un gioco divertente: chi farà rotolare il pezzo più grande in un tempo limitato. Per fare ciò, è necessario dividersi in squadre (è meglio che non ci siano più di due partecipanti in ciascuna), cronometrati (5 o 10 minuti) e dare un segnale per iniziare la competizione. Allo scadere del tempo, i partecipanti determinano la palla più grande e coloro che l'hanno accecata diventano i vincitori. Il globo di neve risultante può essere utilizzato come base per un generico grande pupazzo di neve.

Modellare le figure della neve
Modellare le figure della neve

2. Costruzione della diapositiva

Sul tuo sito o anche in un cortile cittadino, puoi costruire uno scivolo di ghiaccio. Non è difficile realizzarlo: scaldare la neve, tamponarla, riempirla d'acqua e aspettare che si congeli. I bambini saranno felici, soprattutto se coinvolti nel processo.

3. "Re della collina"

Per questo gioco devi trovare un alto cumulo di neve densa o lanciare tu stesso una "montagna" di neve. La sua altezza dipende dall'età dei giocatori.

Uno dei giocatori sale in cima e diventa il suo "re". Deve impedire agli altri di prendere il "trono", perché l'obiettivo di ogni altro partecipante è diventare lui stesso il re della montagna. Poiché i partecipanti cadranno spesso durante il gioco, è necessario prestare attenzione alla sicurezza: assicurarsi che ci sia uno strato di neve soffice sotto la "montagna" e che non ci siano recinzioni, alberi, angoli di edifici e auto nelle vicinanze che può essere colpito o ferito.

4. "Ghiaccio"

Per questo gioco viene disegnato un cerchio nella neve con un diametro di circa 5 metri con una piccola depressione al centro. In esso vengono posti 10-12 pezzi di ghiaccio. Questi non devono essere esattamente pezzi di ghiaccio: puoi usare piccoli pezzi di legno, cartone e così via.

I giocatori scelgono un pilota che si trova al centro del cerchio. Il resto dei partecipanti è distribuito al di fuori di esso. Il loro compito è tirare fuori (o mettere fuori combattimento) tutti i pezzi di ghiaccio fuori dal parco giochi. I giocatori possono entrare nel cerchio e l'autista può essere solo al suo interno. Se l'autista tocca uno dei partecipanti, il "soldato" prende il suo posto. Il gioco termina quando tutti i pezzi di ghiaccio hanno lasciato l'area di gioco.

5. Giocare a palle di neve e costruire fortezze di neve

Divertimento invernale: palle di neve e fortezze di neve
Divertimento invernale: palle di neve e fortezze di neve

Sia gli adulti che i bambini amano giocare a palle di neve, poiché questa è una grande opportunità per trascorrere attivamente del tempo con gli amici o la famiglia. La costruzione di fortezze di neve aiuterà a diversificare il processo. In questo caso, le palle di neve si trasformeranno in una vera e propria battaglia di neve. Puoi introdurre una regola: chi viene colpito da una palla di neve viene eliminato dal gioco.

6. "Chi c'è sulla montagna?"

Per questo divertimento, viene modellata una grande palla di neve, che svolgerà il ruolo di una montagna. I partecipanti stanno intorno a lui tenendosi per mano. A comando, ognuno di loro deve tirare i vicini sulla "montagna" e cercare di non caderci sopra. Chi ha comunque toccato la “montagna” si ritira.

7. "Buttafuori"

Per giocare a questo gioco, i partecipanti stanno in due file l'una di fronte all'altra. Dovrebbero esserci 3-4 passaggi tra i giocatori e 12-15 passaggi tra i ranghi. Viene anche selezionato un leader che darà i comandi. Deve conoscere i partecipanti per nome o distribuirli per numeri (lo stesso per entrambe le squadre). Il presentatore chiama i nomi oi numeri dei partecipanti e dopo che hanno risposto comanda: "Pli!" Dopodiché, i giocatori nominati devono accecarsi a vicenda nella neve e lanciarli l'uno contro l'altro.

Puoi schivare e accovacciarti, ma non puoi muoverti. Chiunque venga colpito da una palla di neve viene eliminato. Un partecipante che ha "eliminato" il suo avversario può lanciare una palla di neve a qualsiasi squadra avversaria. La squadra senza giocatori rimasti perde.

Il facilitatore dovrebbe dare indicazioni rapidamente in modo che il gioco non si blocchi e sia divertente.

8. "Vorotz"

Divertimento invernale: "Vorotza"
Divertimento invernale: "Vorotza"

Puoi rendere il tuo giro sulle montagne russe ancora più divertente. Sotto, sotto la collina, costruisci un collare di neve, bastoncini senza estremità appuntite o rami di abete. Non devono essere al centro della discesa, perché il compito è solo quello di scivolare giù e cadere nel cancello. Puoi guidare qualsiasi cosa: su uno scooter da neve, slitte normali, tubi o semplicemente su un lastrone di ghiaccio.

9. "Campo di battaglia"

Per questo gioco, devi anche dividerti in squadre: "tiratori" e "bersagli". I "bersagli" sono divisi in due ranghi e si trovano 15 gradini uno di fronte all'altro. Le "frecce" fanno lo stesso, stando in due linee perpendicolari alle "frecce". Il quadrato risultante è il campo di battaglia.

Al segnale, uno del gruppo dei "bersagli" corre verso i compagni dal lato opposto. Il suo compito è schivare le palle di neve e l'obiettivo dei "tiratori" è colpire il corridore sul posto per metterlo fuori gioco. Non appena uno dei "bersagli" ha raggiunto l'altra linea o è uscito dal gioco, il movimento successivo inizia dal lato opposto. Dopo alcuni round, le squadre si scambiano di posto.

10. "Salki con le palle di neve"

Per questo divertimento, devi designare una grande piazza, che diventerà un parco giochi. Ci sono tutti i giocatori, tranne due piloti. Non si può correre fuori dalla piazza, altrimenti il trasgressore si unirà agli autisti. Questi devono colpire il resto dei giocatori con palle di neve: in questo modo i piloti eliminano gli altri partecipanti dal gioco. Puoi aggiungere una regola per cui i giocatori eliminati lanciano anche palle di neve. Quei due, in cui non potevano entrare, diventano nuovi autisti.

11. Calcio invernale

Se ti manca l'estate e il suo divertimento, organizza il calcio invernale! Disegna un cancello nella neve, dividi in due squadre e semplifica un po' le regole, perché giocare sulla neve non è solo più divertente, ma anche più difficile. Ad esempio, i portieri possono essere cancellati e non penalizzati per gioco manuale casuale.

12. Corsa in slitta

Corse di slittino
Corse di slittino

Su una slitta, puoi organizzare delle vere gare se dividi in equipaggi: una persona è fortunata, l'altra guida. Puoi inventare un percorso difficile o semplicemente gareggiare in linea retta. È meglio se i genitori o i bambini più grandi sono fortunati.

In un'altra versione della corsa, puoi rimuovere quelli di trasporto in modo che i "cavalieri" guidino da soli con l'aiuto delle loro gambe. Per fare ciò, è meglio trovare un'area piana e segnare la linea di partenza e di arrivo su di essa. Per più divertimento ed eccitazione, i partecipanti possono sedersi sulla slitta in coppia.

Un'altra modifica delle corse di slitte può essere una staffetta. Anche in questo caso è consigliabile scegliere una zona pianeggiante con marcate linee di partenza e ritorno. Per fare ciò, è necessario dividersi in squadre con un numero pari di partecipanti per formare diverse coppie. I primi equipaggi salgono sulla linea, partono al segnale, raggiungono il lato opposto del cantiere, si girano e tornano indietro. Quindi viene inviata la coppia successiva. Vince la squadra, tutte le cui "equipe" completeranno la staffetta più velocemente.

Per aggiungere divertimento, puoi creare termini aggiuntivi. Ad esempio, lascia una slitta per ogni squadra in modo che gli "equipaggio" cambino ogni volta. Oppure organizza una staffetta in cui ogni partecipante deve guidare da solo il suo palco, seduto su una slitta e spingendo con i piedi.

13. "Chi è più forte"

Sulla slitta, puoi anche organizzare un analogo di un tiro alla fune. Per fare ciò, due partecipanti si siedono su una slitta con le spalle l'uno all'altro e, con l'aiuto delle gambe, cercano di allontanarsi ciascuno nella propria direzione. Inoltre, un partecipante può provare ad andarsene e il secondo deve rallentarlo.

C'è una terza opzione per un tale divertimento: i partecipanti su due slitte sono posti uno di fronte all'altro. Ognuno tiene la corda della slitta dell'avversario. Al segnale, dovrebbero cercare di conquistarsi l'un l'altro dalla loro parte.

Sfortunatamente, non in tutte le regioni del nostro paese in inverno c'è abbastanza neve per l'intrattenimento sopra descritto. Pertanto, offriamo diverse opzioni per una situazione in cui la neve è scarsa o assente.

14. "Due Babbo Natale"

Per questo gioco, con l'aiuto di una filastrocca, devi scegliere due driver: Babbo Natale. Successivamente, segna due linee a una distanza di 15-20 passi. Il resto dei partecipanti sta in piedi su uno di essi.

Per aggiungere l'atmosfera di Capodanno (soprattutto se i bambini stanno giocando), Frosts può dire: "Sono Frost Red Nose!", "E io sono Frost Blue Nose!" Quindi danno inizio all'inizio del gioco: "Ebbene, chi di voi oserà mettersi in cammino per un sentiero?" I giocatori rispondono: "Non abbiamo paura delle minacce, e non abbiamo paura del gelo!" E il comando Frosts: "Uno, due, tre - corri!"

Dopodiché, i giocatori corrono sulla linea opposta e i Frost devono toccare i partecipanti in modo che si fermino sul posto - "congelare". Quando tutti i giocatori, tranne quelli "congelati", raggiungono l'obiettivo, i piloti danno il comando per la prossima partenza. Durante ogni gara successiva, i concorrenti possono toccare per "scongelare" i compagni di squadra meno fortunati.

Un'altra versione di questo gioco presuppone che i partecipanti siano divisi in due squadre e stiano uno di fronte all'altro in modo che ci siano 15-20 passaggi tra i gruppi. Ogni squadra sceglie il proprio Frost. Su un segnale da entrambe le parti, un giocatore si esaurisce. Il loro compito è raggiungere la squadra avversaria. I geli stanno cercando di colpire i membri della squadra di qualcun altro con palle di neve per "congelarli". Quelli "congelati" dovrebbero congelarsi sul posto. Non appena il giocatore raggiunge il lato opposto o viene "congelato", il successivo inizia a muoversi.

15. "Vento del nord, vento del sud"

Per questo gioco, i partecipanti scelgono due piloti. Uno diventa il vento del nord e l'altro diventa il vento del sud. Il resto dei giocatori si sparpaglia per il campo. Il vento del nord cattura i partecipanti e li "congela" in modo che i partecipanti si fermino. E il vento del sud "scongela", toccandoli con una mano e dicendo ad alta voce: "Liberi". Inoltre, il vento del sud può anche essere "congelato".

È meglio se il gioco si svolge in un'area limitata e il vento del sud non può essere congelato per sempre, ad esempio solo per il tempo durante il quale conta ad alta voce fino a 30.

16. "Dodici bastoncini"

Per giocare a Twelve Sticks, hai bisogno di una tavola di legno posta su una pietra o un blocco in modo che una parte sia sollevata e l'altra sia a terra o sulla neve. Si scopre una sorta di "oscillazione". Sulla metà della tavola che giace a terra, metti 12 bastoncini. Viene selezionato anche il primo conducente.

Il gioco inizia quando uno dei giocatori, facendo un passo brusco sul bordo superiore del tabellone, lancia dei bastoncini. Dopodiché, l'autista deve raccoglierli e gli altri si nascondono in questo momento. Il compito del conducente è trovarli. Avendo scoperto dove si nasconde uno dei partecipanti, l'autista deve gridare ad alta voce il suo nome e indicare anche il luogo in cui si è nascosto. Se il driver ha nominato tutto correttamente, quello trovato dovrebbe spegnersi.

Mentre l'autista sta cercando, uno dei partecipanti può tranquillamente correre fino al tabellone e, gridando "Dodici bastoncini volano!", Spargere di nuovo i bastoncini. Mentre l'autista li raccoglie, tutti i giocatori scoperti possono nascondersi di nuovo e dovranno essere perquisiti di nuovo.

17. "L'inverno è arrivato"

I partecipanti a questo gioco scelgono l'autista, quindi tutti tranne lui si disperdono in uno spazio appositamente concordato - ad esempio lungo una parte del cortile - e si nascondono dietro qualsiasi copertura: dietro un albero, un pilastro, in un parco giochi e così via Su. L'autista dice: "Oggi fa caldo, c'è il sole, fate una passeggiata!" - e i giocatori corrono fuori copertura al sito. Quando l'autista dice “L'inverno è arrivato! Sbrigati a casa!”, Gli altri partecipanti al gioco corrono di nuovo ai ripari. E l'autista cerca di catturarli prima che abbiano il tempo di nascondersi.

Vestiti calorosamente, esci più spesso e goditi la vita!

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