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2024 Autore: Malcolm Clapton | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-17 04:01
Tutto ciò che serve è fantasia e un po' di preparazione.
Sarai in grado di imparare molte nuove parole ed espressioni, sviluppare capacità comunicative e pensiero logico. Questi giochi sono convenienti e disponibili per chiunque voglia praticare l'inglese. Puoi provarli ovunque: con la tua famiglia, alle feste, alle lezioni o in viaggio.
- Concorda in anticipo con tutti i partecipanti che puoi giocare solo in inglese. Per coloro che passano al russo, puoi incorrere in multe, ad esempio detrarre punti.
- Salva un dizionario per situazioni discutibili. È possibile utilizzare la versione stampata o scaricare applicazioni sul telefono: ad esempio, Oxford Russian Dictionary e Oxford Dictionary of English.
- Avrai bisogno di un quaderno e una penna per scrivere lo spartito, nuove parole ed espressioni.
- Dopo il gioco, è utile esercitarsi con le parole incontrate durante lo stesso. Usa app di vocabolario come Words o Wordbook.
- Puoi preparare in anticipo flashcard con parole ed espressioni o farlo subito prima della partita.
- Sarebbe fantastico se includessi un insegnante di inglese nella tua azienda.
Non c'è bisogno di preoccuparsi di errori grammaticali durante il gioco. Il tuo compito principale è imparare a parlare inglese fluentemente.
1. Chi sono? ("Chi sono?")
- Numero di giocatori:da 2 persone.
- Livello:Pre-Intermedio e superiore.
- Tempo:da 45 minuti.
In questo gioco molto divertente e avvincente devi indovinare cosa c'è scritto sulla tua fronte in un minuto.
Come giocare
Devi preparare da 30 a 50 adesivi con nomi in inglese. Puoi aggiungere famosi eroi di libri o film, celebrità, nomi di professioni, oggetti, piante e animali all'elenco delle parole. Puoi essere la bella addormentata o Shrek, la donna delle pulizie o il tennista, viola o talpa.
Ciascuno dei giocatori, senza guardare, prende un adesivo e lo attacca alla sua fronte. Poi fa domande, cercando di capire quale parola ha ricevuto. Potrebbe chiedere, ad esempio: sono umano? Posso volare? Faccio rumore? Sono l'eroe del film? Gli avversari rispondono solo al giocatore Sì o No. Dopo ogni domanda, il turno passa al partecipante successivo. Vincerà chi indovina la parola più velocemente.
Come modificare il gioco
- Se il partecipante ha indovinato parzialmente il personaggio nascosto (ad esempio, ha chiamato un film con questo eroe, ma non conosce il suo nome), questo può essere considerato una vittoria.
- È possibile predeterminare l'argomento per il quale verranno selezionate le parole: "Cinema", "Casa", "Vacanze", "Sport" o "Pittura".
- Una delle varianti interessanti del gioco è Qual è il mio problema? ("Qual è il mio problema?"). Al posto delle singole parole, si registrano su adesivi varie situazioni della vita e si incollano pezzi di carta sulla fronte dei partecipanti (o sulla schiena se non si vuole sedersi al tavolo). I giocatori, a turno, fanno domande per scoprire qual è il loro problema. Può essere qualsiasi cosa relativa al lavoro, all'hobby, alla salute, ai viaggi o alla famiglia: ho perso il passaporto; Il mio gatto è malato; Ero in ritardo per il treno e così via.
2. Puzzle
- Numero di giocatori: da 2 persone.
- Livello: Pre-Intermedio e superiore.
- Tempo: 15-45 minuti.
In questo gioco di squadra, devi creare frasi da singole parole. Aiuterà a pompare la tua conoscenza della grammatica ed è anche finalizzato allo sviluppo della logica.
Come giocare
Prima dell'inizio del processo, tutti i partecipanti preparano almeno un foglio di carta su cui scrivono da tre a cinque frasi approssimativamente della stessa lunghezza. Ognuno di essi dovrebbe essere scritto nel proprio colore: ad esempio, il primo - in blu, il secondo - in rosso, il terzo - in verde e così via.
Quindi devi dividerti in due squadre. I membri di un gruppo scambiano i fogli con i giocatori di un altro. Dopodiché, puoi dedicare del tempo a leggere e ricordare le frasi, ma non è necessario. Successivamente, i fogli con le frasi devono essere tagliati in parole separate e mescolati. Il compito dei partecipanti è, dopo il segnale, raccogliere tutti i frammenti nelle frasi originali più velocemente dell'altra squadra. Se l'insegnante conduce il gioco con gli studenti, può preparare, tagliare e distribuire lui stesso i fogli con le parole.
Come modificare il gioco
- Invece di inventare tu stesso le frasi, puoi usare i titoli della stampa in lingua inglese. Ad esempio: "Uomo sulla tavola da surf salvato tre giorni dopo essere caduto dalla crociera" o "Gli alunni avranno bisogno di ulteriore aiuto per recuperare il ritardo, avvertono gli insegnanti".
- È possibile concordare che tutte le proposte siano redatte su uno o più argomenti di interesse per i partecipanti.
3. Due verità e una bugia
- Numero di giocatori: da 2 persone.
- Livello: Pre-Intermedio e superiore.
- Tempo: 30-45 minuti.
I partecipanti scrivono tre frasi su se stessi, in cui due sono vere e una è falsa. Gli avversari devono indovinare dove si trova la finzione.
Come giocare
Vale la pena scrivere dichiarazioni più difficili in modo che non sia così facile vedere attraverso. Ad esempio: quando ero bambino, volevo essere un medico; Ho incontrato tutti i membri degli Eagles; Sono cresciuto su un'isola e simili. Indovinare le persone possono porre domande importanti. Il vincitore è quello con le dichiarazioni più false.
Come modificare il gioco
- Qui puoi anche scegliere un argomento specifico: "Famiglia e infanzia", "Salute", "Animali", "Hobby", "Abilità e risultati", "Situazioni insolite della vita".
- Puoi accettare di segnare punti per una verità indovinata, non per due.
4. Mim
- Numero di giocatori: da 2 persone.
- Livello: Elementare o superiore.
- Tempo: 15-45 minuti.
Questo è lo stesso "Coccodrillo", solo in inglese: con l'aiuto della pantomima devi mostrare una parola o una frase. Il gioco è ottimo per sviluppare l'immaginazione e la creatività.
Come giocare
Le parole vengono scritte sulle carte, poi vengono mescolate. Uno dei giocatori prende la parola e la spiega con l'aiuto di espressioni facciali e gesti. Altri partecipanti fanno domande, cercando di indovinare di cosa si tratta. Puoi rispondere solo con Sì, No o Forse.
Chi definisce per primo la parola diventa il mimo successivo. Puoi giocare contro il tempo - indovina in 1 o 5 minuti. Il vincitore è colui che nomina correttamente il maggior numero di parole.
Come modificare il gioco
- Se i partecipanti hanno recentemente iniziato a imparare l'inglese, puoi creare nomi molto semplici: ad esempio, raffigurare animali o rappresentanti di diverse professioni.
- Puoi anche complicare il gioco includendo definizioni e concetti astratti: ad esempio, donna ben vestita, cibo senza zucchero o amicizia duratura.
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