Come e quanto puoi guadagnare sui giochi per computer
Come e quanto puoi guadagnare sui giochi per computer
Anonim

Negli anni novanta, sviluppatori ed editori si sono arricchiti con i giochi per computer. Al giorno d'oggi, qualsiasi giocatore inesperto (o non un giocatore affatto) può fare soldi nel settore dei giochi. È chiaro che il successo non è garantito a nessuno, ma buoni compensi attendono i più agili.

Come e quanto puoi guadagnare sui giochi per computer
Come e quanto puoi guadagnare sui giochi per computer

Allo stesso tempo, è necessario capire che il gioco è un gioco di conflitti: molti soldi girano attorno ai segni più popolari e meno soldi girano attorno a quelli meno caldi. E va anche tenuto presente che ci saranno sempre molti cacciatori per un buon jackpot, perché nessuno ha ancora cancellato la competizione.

Quali sono i giochi più richiesti dal pubblico? Per la risposta, puoi guardare il servizio di streaming Twitch, costoso e acquistato da Amazon per 1 miliardo di dollari non molto tempo fa. Dicono che anche Google fosse molto interessato al sito, vedendo in esso il killer del suo YouTube. Senti l'importanza?

Twitch è un servizio multipiattaforma per lo streaming di video di giochi o copertura di eSports.

Qualsiasi utente del sito può creare un account e iniziare a dimostrare le proprie abilità di gioco e gli organizzatori di tornei possono fornire una copertura su larga scala degli eventi che si tengono. In verità sul servizio vengono mostrati altri contenuti, ma il vantaggio resta con i giochi.

Allora chi c'è in cima a Twitch? Questi sono League of Legends (LoL), Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), PlayerUnknown's Battlegrounds, Overwatch e Hearthstone: Heroes of Warcraft. Tutto quanto sopra sono giochi multiplayer con varie modalità competitive all'interno.

Inoltre, ci concentreremo principalmente su Dota 2 come disciplina a me più vicina e comprensibile, sebbene i principi del guadagno possano essere applicati a qualsiasi altro gioco più o meno massiccio.

programmazione

I giocatori professionisti sono ai vertici del mondo dei giochi. Hanno abilità incredibili, conoscono le complessità del gameplay e hanno una vasta esperienza. Come qualsiasi altra attività professionale, la programmazione può vendere bene. Anche se ci sono alcune sfumature. Ad esempio, il livello di reddito di un programmatore può essere influenzato dalla sua popolarità personale con il pubblico (buone maniere, reattività verso la comunità) e dal luogo di residenza. Vorrei concentrarmi su quest'ultimo, perché la comprensione, la percezione e l'apprezzamento del gioco professionale da parte della società varia notevolmente nelle diverse parti del mondo. Quindi, in Corea e in Cina, il progaming è diventato più popolare di molti sport classici: calcio, basket e altri. Negli Stati Uniti e in Europa, i giocatori non vengono portati in braccio, ma si sentono anche bene.

In cosa consistono i guadagni di un programmatore? Prima di tutto, dallo stipendio che gli è dovuto in base al contratto di lavoro concluso. Sì, i giocatori hanno contratti con organizzazioni di eSport, in cui sono precisate responsabilità e remunerazione. Secondo Roman Dvoryankin, direttore generale dell'organizzazione russa Virtus.pro, lo stipendio medio di un giocatore professionista nel suo progetto è di $ 7.000 al mese. Allo stesso tempo, i giocatori di Dota 2 e CS: GO guadagnano di più.

Il tetto salariale dell'atleta informatico dipende dal successo della sua squadra in vari campionati. Quindi, il giocatore più pagato, un tedesco con lo pseudonimo KuroKy, ha guadagnato più di due milioni di dollari per aver vinto il torneo Dota 2 - The International 2017.

Per commenti sullo stato delle cose nel gioco professionale, mi sono rivolto ad Alexander Solomonov, il capo di una delle più antiche organizzazioni di eSport dell'Europa orientale. Sono stato sinceramente soddisfatto dell'apertura e dell'iniziativa con cui il capo dell'azienda ha risposto a diverse domande di Lifehacker. Si sente che la persona è in un'ossessione amichevole con il movimento degli eSport.

  • Se sei un giocatore senza esperienza in squadre professionistiche, le possibilità di essere immediatamente accettato nel Team Empire sono estremamente ridotte. Ci sono molti di questi giocatori ed è molto difficile e rischioso scegliere quelli giusti tra loro. È più facile per i giocatori iniziare il loro viaggio con squadre più deboli e giocare nei tornei il più possibile, in quei tornei in cui la tua squadra sarà in grado di passare. Devi provare a mostrarti e metterti alla prova.
  • Nemmeno le partite semplici nei "pub" e i campionati online sono state cancellate. I giocatori professionisti sono una delle fonti di informazione più importanti. Possono notarti e consigliarti alla loro gestione.
  • mantenere i propri social network;
  • flussi di gioco;
  • interviste, conferenze stampa, partecipazione a promozioni di sponsor e partner;
  • comunicazione con i fan e molto altro ancora.

Vorrei menzionare il secondo, e in alcuni casi il reddito principale del progamer, il premio in denaro dei tornei separatamente.

Tutto è "semplice": ha vinto la competizione, ha ricevuto il suo milione di dollari e ha diviso i soldi tra i membri della squadra.

Un milione di dollari per i giocattoli? Ah! E questo è lontano dal limite.

Nel 2011, tale premio è stato uno dei primi a ricevere il team ucraino Natus Vincere (Na`Vi) in Dota 2 per aver vinto The International, la più grande competizione informatica annuale tenuta sotto gli auspici della famigerata società Valve. Na`Vi può essere tranquillamente definita una delle organizzazioni di eSport di maggior successo nell'Europa orientale. “Born to Win” (dal latino Natus Vincere) ha alle spalle vittorie e premi in molti tornei internazionali, tra cui un altro paio di successi nei premi The International. L'organizzazione ha roster in altre discipline eSports, ma sono all'ombra dei successi dei principali combattenti.

Ma torniamo a The International, in modo che possiate vivere appieno l'intera portata dell'evento. Il torneo si svolge in un'unica disciplina - Dota 2. Tutti i giocatori dell'evento principale ricevono ricompense monetarie per la partecipazione al torneo in proporzione ai loro meriti. Le basi del montepremi sono gettate da Valve di tasca propria, si occupa anche dell'organizzazione delle gare di qualificazione, del volo dei giocatori, dei loro pasti e alloggio presso la sede del torneo, e così via. Tre o quattro mesi prima dell'evento principale, Valve invita i fan di Dota 2 ad acquistare il Battle Pass per The International.

Il Battle Pass è un insieme di contenuti di gioco dedicati a un torneo specifico. L'acquisto di un pass ti dà accesso a nuove modalità di gioco e bonus unici.

Il "Battle Pass" costa circa $ 10 e parte del suo costo viene trasferito al fondo del torneo. Pertanto, i fan del gioco di tasca propria ringraziano i giocatori professionisti per la presentazione. Nel 2017, il montepremi totale di The International è stato di oltre 23 milioni di dollari. La squadra vincente, il Team Liquid, ha ricevuto 10 milioni di tale importo.

Come guadagnare con i giochi per PC: i vincitori internazionali del 2017
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Ma il programmatore non è stufo del solo The International. Ci sono molti tornei meno redditizi durante tutto l'anno, ma possono anche guadagnare molto bene. È gratificante che tra i campionati più stabili, riconoscibili in tutto il mondo e interessanti ci siano i nostri, ad esempio, lo Starladder e. I rappresentanti di quest'ultimo fanno molto per lo sviluppo degli eSports, tenendo eventi spettacolari a Mosca, Kiev, Minsk, Varsavia con il coinvolgimento di giocatori di tutto il mondo. Tuttavia, vorrei ringraziare il team WGL rappresentato da Ivan Zhivitsa e Alexei Kornyshev per il loro lavoro e per aver risposto alle domande di Lifehacker.

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Alexey Kornyshev Project Manager per gli eSport di Wargaming

Ma essere il meglio del meglio o essere costantemente nella forma giusta è "leggermente" difficile. Pertanto, molti progamer si cimentano in altre aree, ad esempio nel commentare.

Commento e analisi

Le trasmissioni di gioco sono supportate non solo da giocatori professionisti in pensione, ma anche da "cacciatori senza radici" che non hanno mai annusato la polvere di battaglie serie. Tutto dipende dalla sospensione del linguaggio, dal carisma, dalla comprensione della logica del gioco e dalla voglia di essere popolari. Di norma, i migliori commentatori e analisti (che analizzano le prossime partite e i loro risultati) vengono assegnati a una lega o a un'organizzazione di eSport, per la quale ricevono uno stipendio. Spesso agiscono come commentatori "minori" nei tornei amichevoli. Ad esempio, i commentatori di lingua russa accompagnano le competizioni cinesi o americane e viceversa.

Alcuni commentatori e analisti hanno buone capacità di gioco e non esitano a mostrarlo durante la sua trasmissione in diretta, cioè sono impegnati in streaming.

Streaming

Ti sei già dimenticato di Twitch? È lì che gli utenti ordinari, i giocatori professionisti, i commentatori e in generale chiunque mostrano il loro gioco. E qui ci sono tre modi per monetizzare il tuo lavoro.

Il primo è la percentuale di Twitch sull'abbonamento mensile degli utenti paganti al tuo canale in cambio di alcuni bonus. Naturalmente, più spettatori di questo tipo, maggiore è l'importo della ricompensa. Ma i diritti d'autore di Twitch possono sembrare ridicoli se paragonati al flusso di entrate "sussidiario": le donazioni degli spettatori. Sì, durante la trasmissione, molti streamer comunicano con il loro pubblico secondo lo schema "domanda-risposta", si avvicinano ad esso, danno l'opportunità di scrivere messaggi in onda per la visione generale, per i quali ricevono gratitudine monetaria. Quindi, uno degli streamer di lingua inglese più famosi mostra costantemente il tabellone d'onore ai suoi spettatori. Presta attenzione ai numeri qui sotto, sono impressionanti. Inoltre, la sintesi non includeva i piccoli donatori, che potrebbero essere centinaia e migliaia.

Incentivi per gli streamer di Wagamama Twitch
Incentivi per gli streamer di Wagamama Twitch

Lo streamer Wagamama ha ricevuto una donazione una tantum di $ 4.000 nel 2015.

Certo, questo è un esempio fuori dal comune, ma resta il fatto: tra gli appassionati di giochi per computer ci sono persone facoltose pronte a sponsorizzare gli appassionati.

Per quanto riguarda gli streamer di lingua russa, quindi, ovviamente, il loro reddito è molto più modesto. Anche se le donazioni per un importo di oltre $ 1.000 e così sono scivolate anche qui. Per alcuni streamer, le trasmissioni di giochi sono le entrate principali, mentre per altri è un modo per costruire autorità con la capacità di mettersi sotto l'ala protettrice di un'organizzazione professionale, per altri - un reddito ausiliario.

Nella ricca Asia, gli streamer possono guadagnare $ 800.000 all'anno, lavorando 90 ore a settimana. Ad esempio, tale stipendio è dovuto a un ex giocatore di LoL. Ma è importante capire che ci sono scale diverse a causa di Internet e della televisione. Non ti sbagli, in Cina e Corea del Sud ci sono canali TV specializzati che mostrano esclusivamente giochi per computer per milioni di occhi giorno e notte.

In terzo luogo, gli streamer posizionano piccoli banner con annunci pubblicitari, per i quali ricevono un compenso contrattuale.

Creazione di contenuti in-game

Qualcuno spende tutti i suoi soldi in vestiti nel mondo reale e qualcuno in quello virtuale. Aiuta a distinguersi dagli altri giocatori o semplicemente a rinfrescare un po' l'esperienza. C'è sempre una domanda, resta da soddisfarla. La crema principale qui è scremata dagli stessi sviluppatori del gioco, ma la stessa Valve dà alla sua comunità qualche soldo in più.

Hai capacità di modellazione 3D? Puoi cimentarti nello Steam Workshop.

Se il tuo lavoro viene riconosciuto come di alta qualità, altri giocatori potranno acquistarlo, per il quale una percentuale di ogni acquisto verrà trasferita a te.

Quindi, all'inizio del 2015, Valve ha riferito che $ 57 milioni erano già fluiti nelle tasche di un migliaio e mezzo di sviluppatori di terze parti. È facile calcolare che la media è di $ 38.000 per ciascuno di essi.

Vendere personaggi e oggetti rari

Dove ci sono soldi, c'è un mercato ombra. Spesso, i principianti non vogliono sguazzare tra i propri personaggi deboli simili, ma c'è il desiderio di precipitarsi immediatamente in battaglia con un eroe pompato. In questo caso, puoi facilmente trovare sulle pagine Internet che vendono personaggi di alto livello. E più tempo ci vuole per pomparlo, più costoso sarà. Il cartellino del prezzo generalmente parte da $ 7 e può superare i cento. Alcuni streamer uniscono l'utile al dilettevole: trasmettono giochi, pompando contemporaneamente nuovi personaggi per la loro successiva vendita. Doppio profitto!

Ora su spade, armature e cavalli. Internet è pieno di piattaforme di trading in cui i giocatori possono scambiare oggetti virtuali o venderli tra loro. Il loro costo è quasi sempre basso, ma ci sono delle eccezioni.

Per divertimento, dimmi, quanto sei disposto a dare per un oggetto unico in un gioco per computer?

Molto probabilmente, la tua cifra non era in giro con la generosità di un fan di Dota 2, che ha disposto $ 38.000 per il valore da collezione virtuale.

Come guadagnare con i giochi per computer: un oggetto di gioco unico è stato venduto per 40 mila dollari
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Inoltre, l'acquisto non offre alcun vantaggio al proprietario rispetto ad altri giocatori, questo è solo un modello di corriere estremamente raro, la cui unicità non è nota al 99,9% di tutti i giocatori. Il venditore ha ottenuto il corriere per un centesimo simbolico, però, moltiplicato per caso. Tutto può succedere.

Totalizzatore

Può sembrare strano a qualcuno equiparare gli eSport allo sport nel senso comune, ma non ai bookmaker, i cui uffici online accettano scommesse su un'ampia varietà di eventi competitivi virtuali. Come nelle lotterie "per adulti", ci sono molti perdenti e un sottile strato di coloro che hanno un reddito costante. È banale: chi non gioca non vince!

A proposito, il mondo degli eSport ha avuto i suoi rumorosi scandali legati a risultati falsi. Singoli giocatori o intere squadre "persero" le partite per un motivo o per l'altro. L'inganno divenne di dominio pubblico e la partecipazione dei colpevoli ai tornei più meritevoli fu proibita.

Creazione di filmati

Hai le capacità di editing video? Allora perché non provare a creare video sul tema dei giochi per computer? Tali canali sono popolari su YouTube, che paga commissioni in base al numero di visualizzazioni.

E non hai bisogno di alcun taglio video. Basta premere i tasti e caricare il passaggio dei giochi in Rete per guadagnare bene. L'esempio più chiaro di ciò è il giocatore PewDiePie, il cui canale YouTube vanta 57 milioni di abbonati. A partire dal 2016, lo svedese ha guadagnato $ 15 milioni in 12 mesi. Naturalmente, queste non sono solo le royalty di hosting video, ma anche la pubblicità incorporata.

Conclusione

Seguo gli eSport da diversi anni. Il movimento sta crescendo. Forse non allo stesso ritmo di Occidente e Oriente, ma la tendenza è chiara: l'entusiasmo giovanile disorganizzato è stato sostituito da una struttura adulta con buoni budget. Questo può essere visto ad occhio nudo anche da un osservatore esterno come me. Le persone coinvolte sono della stessa opinione.

Spero che tra i lettori di questo articolo ci siano persone che conoscono l'industria degli eSport dall'interno. Aspettiamo i loro commenti con la loro visione dello stato attuale delle cose e del futuro del gioco professionale.

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