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5 popolari serie di giochi, che è tempo per la pattumiera della storia
5 popolari serie di giochi, che è tempo per la pattumiera della storia
Anonim

Alcuni franchise sono cambiati oltre il riconoscimento nel tempo, altri semplicemente hanno perso qualità - e tutti avrebbero dovuto essere finiti molto tempo fa.

5 popolari serie di giochi, che è tempo per la pattumiera della storia
5 popolari serie di giochi, che è tempo per la pattumiera della storia

1. Assassin's Creed

Sin dal suo inizio nel 2007, Assassin's Creed è stata una serie d'azione furtiva su assassini furtivi. Dalla seconda parte, ogni anno sono stati rilasciati nuovi giochi della serie, a volte anche due alla volta.

Assassin's Creed
Assassin's Creed

A poco a poco, gli elementi di gioco di ruolo hanno iniziato a penetrare nella serie: rami di abilità, barre della salute per gli avversari. E con l'uscita di Odyssey nel 2018, Assassin's Creed si è trasformato in un vero e proprio gioco di ruolo d'azione. Nei dialoghi, puoi scegliere le opzioni di risposta, che influenzano i risultati delle missioni. Il finale dipende dalle azioni dell'eroe durante il gioco. Il personaggio ha livelli e il pompaggio al massimo richiede più di una dozzina di ore.

I giochi del franchise non hanno perso la loro qualità: Origins e Odyssey sono affascinanti, vuoi studiarli e passarli. Ma questo non è più Assassin's Creed. Non c'è nessuna lama nascosta, nessun confronto tra i Templari e gli assassini, né, cosa più importante, l'opportunità di studiare il nemico, in modo da poterlo poi avvicinare di soppiatto e ucciderlo in una sola mossa.

Assassin's Creed
Assassin's Creed

Sarebbe logico terminare il franchise a Syndicate 2015 e nominare le parti successive in modo diverso, creando, ad esempio, una serie di spin-off. Ma Ubisoft non lo farà: il marchio Assassin's Creed è troppo potente per abbandonarlo. Soprattutto considerando il costo di sviluppo di giochi di questa portata.

2. Ingranaggio di metallo

Il franchise Metal Gear è stato creato da Hideo Kojima, uno dei più famosi game designer dei nostri tempi. È appassionato dei suoi giochi: controlla ogni aspetto dello sviluppo, creando una straordinaria sinergia tra gameplay, direzione artistica e trama.

Ingranaggio in metallo solido v
Ingranaggio in metallo solido v

Per quasi 30 anni, Kojima ha lavorato alla serie, costruendo un universo di Metal Gear con le sue leggi, la sua storia e i suoi personaggi. Nel 2015 è stato rilasciato Metal Gear Solid V, l'ultima parte della serie, a cui il famoso sviluppatore ha dato una mano.

Ma il franchise non è finito qui. Konami, che ne detiene i diritti, continua a creare giochi con Metal Gear nel titolo. Così, nel 2018, ha pubblicato Metal Gear Survive, un gioco d'azione di sopravvivenza in cui i giocatori devono raccogliere risorse su un'enorme mappa e poi difendersi da orde di zombi.

Sopravvivenza con ingranaggi in metallo
Sopravvivenza con ingranaggi in metallo

Survive ha poco in comune con le opere di Kojima: assomiglia un po' a Metal Gear Solid V, l'azione si svolge nello stesso universo. Ma, a differenza delle puntate precedenti, Survive è noioso e dimenticabile. Il gameplay in esso sembra essere allungato artificialmente e non c'è trama e personaggi chiaramente prescritti.

Survive ha ricevuto valutazioni molto basse dalla stampa, ma puoi essere certo che Konami rilascerà più di un gioco della popolare serie. Peccato: avrebbe dovuto essere lasciata sola.

Sopravvivenza con ingranaggi in metallo
Sopravvivenza con ingranaggi in metallo

3. Bisogno di velocità

Need for Speed era una volta una delle serie di corse più importanti al mondo. Dal 1997, quasi ogni anno sono state rilasciate nuove parti. Ma dopo l'enorme successo del 2005 Most Wanted, la popolarità del franchise iniziò a diminuire insieme alla qualità dei giochi.

Need for Speed: Most Wanted (2005)
Need for Speed: Most Wanted (2005)

Electronic Arts, l'editore del franchise, ha cercato di ritrovare una miniera d'oro attraverso la sperimentazione. Quindi, ProStreet e Shift riguardavano le corse legali e The Run è un film d'azione lineare su scala hollywoodiana.

La società ha anche rilasciato remake dei giochi di successo della serie (Hot Pursuit e Most Wanted) nella speranza che i fan tornino dopo aver visto il titolo familiare. Questi giochi non hanno fallito, ma i loro risultati sono incomparabili al successo dell'originale Most Wanted.

Nel 2015 è stato rilasciato Need for Speed, progettato per riavviare l'intero franchise. Aveva tutto ciò che i fan amano: notte infinita, corse su strada e ampie possibilità di messa a punto. Ma non ha nemmeno guadagnato molta popolarità.

Ispirato ai film Fast and Furious, Payback 2017 non è andato meglio: la stampa ha valutato Metacritic circa 6 su 10.

Necessità di velocità: rimborso
Necessità di velocità: rimborso

Forse Electronic Arts ha solo bisogno di abbandonare l'idea di un revival della serie. Lascia che i talentuosi studi sotto la sua ala creino nuovi franchise invece di continuare i loro inutili tentativi di riscoprire "l'anima" di Need for Speed.

4. Tomb Raider

La serie Tomb Raider esiste da oltre 20 anni. Nel corso degli anni, Lara Croft ha notevolmente aumentato il numero di poligoni, visitato centinaia di tombe ed è stata persino in grado di combattere le forze oscure fianco a fianco con l'immortale guerriero Maya.

Tomb Raider: Leggenda
Tomb Raider: Leggenda

L'ultimo riavvio del franchise è avvenuto nel 2013. Da quel momento in poi, i giochi della serie si sono trasformati in avventure epiche, come Uncharted, solo con il crafting e il personaggio femminile al centro della storia.

Il problema è che la nuova eroina non è percepita come Lara Croft. Questa è una persona completamente diversa che, per un assurdo incidente, ha avuto lo stesso nome. Non ha né senso dell'umorismo, né infinita fiducia in se stessi, né il carisma del personaggio principale delle parti precedenti. Della vecchia Lara sono rimaste solo la sua occupazione e i suoi problemi con suo padre.

Shadow of the tomb raider
Shadow of the tomb raider

La nuova trilogia è collegata alle prime parti solo formalmente. Quindi, ha senso mettere a tacere la serie Tomb Raider e creare un nuovo franchise di giochi di azione e avventura con una donna nel ruolo principale. La cosa principale è trovare un nome memorabile per l'eroina.

5. Grand Theft Auto

Nel 2001, Rockstar Games ha mostrato cosa possono essere i giochi d'azione nel mondo aperto. Grand Theft Auto III ha sorpreso l'intera comunità di gioco con le sue dimensioni, il senso di libertà e la trama degna di un thriller poliziesco.

GTA San Andreas
GTA San Andreas

I prossimi giochi della serie sono diventati sempre più ambiziosi. A San Andreas, i giocatori hanno avuto accesso a un intero stato, GTA IV ha introdotto realismo e fisica avanzata e GTA V ha superato tutto ciò che Rockstar aveva fatto prima in termini di scala e raffinatezza del mondo.

Tuttavia, nella quinta parte, il problema principale dei giochi del famoso studio è stato particolarmente chiaramente manifestato: un gameplay obsoleto. L'incredibile grado di libertà nell'esplorazione del mondo qui contrasta con le restrizioni che appaiono durante le missioni. Il giocatore deve fare esattamente ciò che gli sviluppatori hanno previsto, altrimenti fallirà.

Gta V
Gta V

Non puoi fermare l'auto del personaggio della missione posizionando un camion sul suo percorso in anticipo: semplicemente scomparirà. Spesso non è nemmeno permesso cambiare in un'auto più veloce durante un inseguimento. Perché hai bisogno di un mondo aperto ben sviluppato se non può essere utilizzato in modo creativo per completare le attività?

Inoltre, il numero insuperabile di componenti ha un prezzo: su di essi vengono spese enormi quantità di denaro e decine di migliaia di ore di lavoro. Forse Rockstar dovrebbe usare queste risorse per creare qualcosa di completamente nuovo e cambiare ancora una volta l'industria dei giochi.

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