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2024 Autore: Malcolm Clapton | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-17 04:01
Per i giochi per computer, la gloria dell'intrattenimento vuoto è stata a lungo radicata. Lifehacker ha raccolto creazioni esemplari che dimostrano che non è così.
Cara Ester
Piattaforme: PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux, macOS.
La cara Esther ha iniziato la storia del genere del simulatore di camminata. La creazione di The Chinese Room è difficile da giudicare secondo i criteri dei videogiochi tradizionali. Inoltre, è generalmente difficile dire qualcosa di specifico su di lui. Qui tutto solleva interrogativi: dalla personalità del protagonista (ammesso che sia qui) fino all'essenza dell'isola infinitamente bella su cui si svolge l'azione. E si sta svolgendo? Tutto ciò che accade è reale o c'è un'ingegnosa illusione multistrato di fronte a noi? Un frutto dell'immaginazione, il risultato di una sinestesia tattile-visiva, un'inspiegabile finzione romanzesca?
Un'esperienza di due ore di vagabondaggio nell'ignoto con l'accompagnamento melodico e il testo artistico magistralmente espresso lascia sentimenti entusiasti e si conclude con la catarsi più forte, che solo la vera arte può dare.
amnesia: una macchina per maiali
Piattaforme: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS.
A Machine for Pigs è un raro esempio di creatività rispetto al commercio. La comunità di gioco, anticipando la continuazione dell'horror di successo Amnesia, ha ricevuto un'opera letteraria incredibilmente forte e profonda, presentata in un involucro in CG.
Il giocatore qui quasi non deve fare nulla, viene aggiunta l'interattività, piuttosto per lo spettacolo. In sostanza, gli sviluppatori di The Chinese Room hanno creato un'altra Dear Esther, solo con una narrazione più specifica e significativa.
La narrazione multidimensionale, le sottili metafore e le più complesse questioni socio-filosofiche fanno di A Machine for Pigs un gioco non per tutti. Ma un raffinato gourmet letterario troverà di che divertirsi: sono disponibili i testi più interessanti, le immagini forti dei personaggi, un ritratto dell'epoca e uno stile d'autore unico.
Soma
Piattaforme: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS.
Soma è un dramma filosofico di fantascienza. Isaac Asimov, Stanislav Lem e una dozzina di altri scrittori di fantascienza in una bottiglia. Al centro delle riflessioni filosofiche sull'intelligenza artificiale e naturale.
Qual è il nostro "io"? Quali sono i criteri per la realtà del mondo? Cosa accadrà dopo la morte? Tutte queste domande non possono essere definite originali, ma non si incontrano spesso al centro della trama del gioco. L'abbondanza di note di testo, registrazioni audio, dettagli visivi fornisce al mondo di gioco un potente background artistico, grazie al quale le questioni filosofiche offendono il giocatore non a livello astratto.
Alla luna
Piattaforme: Windows, Linux, macOS.
Tutti moriranno un giorno. Ma, sfortunatamente, non tutti hanno la possibilità di farlo con un senso di completa soddisfazione per la vita che hanno vissuto. Gli eroi di To the Moon sono impegnati in un'attività insolita: riscrivono la memoria delle persone sul letto di morte in modo che possano trapassare con serenità.
Il giocatore deve prendere parte a un'operazione di lavoro. Entra nel ricordo di Johnny morente, studia la sua biografia e soddisfa l'ultimo desiderio del cliente: "mandarlo" sulla luna. La storia è raccontata in modo così vivido e toccante che solo la tua tastiera sarà in grado di trattenere una lacrima entro i titoli di coda. To the Moon rimarrà per sempre nella tua memoria come una delle avventure più luminose e gentili.
La parabola di Stanley
Piattaforme: Windows, Linux, macOS.
Se stai leggendo un romanzo e all'improvviso, nel mezzo, scopri che metà delle pagine del libro sono state strappate, allora probabilmente sarai sconvolto, pensando di non aver mai saputo come è finita la storia. Il tuo progetto di lettura è rovinato? Pensi che il libro non corrisponda allo schema normale e hai fallito? "Non importa come sia", ti dice The Stanley Parable. Hai appena letto un altro romanzo ea modo tuo, un romanzo in cui mancano metà delle pagine.
Le informazioni mancanti sono le stesse informazioni. Questa opzione non è né peggiore né migliore di quella cosiddetta a tutti gli effetti. Non ci sono criteri assoluti, l'opera viene creata al momento della tua lettura.
La Stanley Parable è un discorso postmoderno sul rapporto tra narratore, narratore e ascoltatore. Puoi giocare a questo gioco come preferisci: cercando di seguire la trama canonica, combattendola, aggirandola, interrompendo il gioco e cercando bug del software. Tutte le opzioni sono calcolate e uguali - e questo fatto scuote la mente meglio di qualsiasi libro filosofico moderno.
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