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Perché sempre più giovani giocano ai videogiochi (ed è davvero così male)
Perché sempre più giovani giocano ai videogiochi (ed è davvero così male)
Anonim

I videogiochi, come il lavoro, sono essenzialmente una serie di compiti ripetitivi dello stesso tipo. Non stiamo tanto giocando, quanto seguendo le sue regole. Il gioco è il nostro capo e, per avere successo, devi soddisfare i suoi requisiti.

Perché sempre più giovani giocano ai videogiochi (ed è davvero così male)
Perché sempre più giovani giocano ai videogiochi (ed è davvero così male)

I giochi simulano il lavoro e la crescita della carriera

Ciò è particolarmente vero per i giochi del genere che ora domina il mercato: giochi di ruolo d'azione a mondo aperto che combinano la brutalità degli sparatutto tradizionali con paesaggi estesi e il complesso sistema di creazione del personaggio dei giochi di ruolo.

Tali giochi consistono in un ciclo di compiti per i quali il giocatore riceve ricompense, diventando di conseguenza più forte e più esperto. Di solito ci vuole molto tempo e dedizione per completarlo. Ad esempio, un gioco medio per giocatore singolo richiede più di 60 ore, mentre i giochi multiplayer online possono richiedere centinaia o addirittura migliaia di ore. E sebbene questi giochi siano solitamente avvolti in un guscio di fantasia, sono più simili a un simulatore di lavoro che a un intrattenimento.

Non sorprende che per molti giovani, soprattutto quelli con bassi livelli di istruzione, i videogiochi stiano sempre più prendendo il loro lavoro.

Secondo l'economista Erik Hurst dell'Università di Chicago, gli uomini senza istruzione tra i 20 e i 30 anni ora lavorano meno tempo e trascorrono più tempo a giocare ai videogiochi rispetto al 2000. È anche più probabile che gli uomini di questo gruppo siano single, non abbiano figli e vivano con i genitori o altri parenti. …

Sembrerebbe che ci sia qualcosa da cui perdersi d'animo: vivere senza lavoro, senza prospettive, dedicando tutto il tempo ai giochi per computer. Ma secondo i sondaggi, i rappresentanti di questo gruppo notano un livello più elevato di felicità percepita soggettivamente rispetto agli uomini della stessa età all'inizio del 21° secolo.

Hirst pensa che i problemi inizino dopo. Se la giovinezza di una persona viene spesa per i videogiochi, nell'età adulta si ritroverà senza le competenze e le connessioni che sono richieste. "Questi giovani senza qualifiche che erano felici a 20 anni si sentono molto meno felici a 30 e 40", dice Hirst.

I giochi aiutano a far fronte allo stress psicologico durante la disoccupazione

Tuttavia, ci sono vantaggi nel giocare ai videogiochi. La disoccupazione di lunga durata è una delle situazioni più deprimenti che una persona possa affrontare. La sensazione di felicità diminuisce drasticamente e non torna mai al livello precedente. Secondo i ricercatori tedeschi, la disoccupazione incide sulla soddisfazione di vita ancora più fortemente della morte di un partner Benessere soggettivo e adattamento agli eventi della vita: una meta-analisi. … E i videogiochi alleviano i disagi di questo periodo.

Per coloro che non riescono a trovare un lavoro fisso interessante (o anche qualsiasi tipo di lavoro), il gioco sta diventando un modo per trascorrere del tempo libero extra. Questo è più un sintomo di problemi economici che la loro causa.

I giochi ti danno un senso di successo, ti fanno sentire come se stessi andando nella giusta direzione, sviluppano le tue abilità e ottieni qualcosa. Portano scopo e ordine nella vita dei giocatori. In altre parole, rendono le persone più felici e fungono da cuscinetto tra il giocatore e la sua disperazione.

Naturalmente, ci sono anche degli svantaggi in questa situazione: sebbene i giochi proteggano le persone dalle difficoltà e dai problemi della vita, possono anche ridurre la voglia di lavorare, perché il periodo di disoccupazione non sembra così difficile con loro.

I giochi creano l'illusione della maestria

"I videogiochi ti fanno sentire bravo in qualcosa", afferma lo sviluppatore di giochi Erik Wolpaw, che ha contribuito a creare Portal, Left 4 Dead e Half-Life.

Uno sparatutto tattico ti fa sentire un fantastico soldato delle forze speciali e un simulatore di auto: un pilota di prima classe. Ma in realtà, ti stai solo esercitando a riconoscere le informazioni visive sullo schermo e a muovere le dita a tempo. Stai imparando a usare un controller, non una mitragliatrice o un'auto da corsa.

I giochi creano un senso di padronanza senza una vera abilità. È solo un modo per realizzare la tua fantasia. Una fantasia sul lavoro, lo scopo, il successo sociale e professionale.

Quando gli è stato chiesto se i giochi ci rendono davvero più felici o se offrono solo una pallida parvenza di felicità, Wolpo ha risposto: Questa è una domanda filosofica. Sono decisamente divertenti. Ho passato molto tempo a sviluppare giochi, ma anche più tempo a giocarci. E non me ne pento”.

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